首页 > 游戏 > 网游 > 正文

魔兽世界7.25奥法新橙肩收益_wow7.25奥法新橙肩收益全面分析

2019-10-19 12:43:12
字体:
来源:转载
供稿:网友

今天小编给大家带来的就是魔兽世界7.25奥法新橙肩收益分析介绍,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界7.25奥法新橙肩收益高不高吧!

奥法新橙肩为:初代肯瑞托的传承:每消耗一层奥术充能,奥术弹幕就有10%的几率向你的正前方发射一颗奥术宝珠。

普遍认为新橙肩强无敌,这里对共鸣天赋下,3目标以上的输出给予一些理论计算。

技能基础伤害

这里不会考虑智力、暴击、全能和神器对所有技能通用的加成。数据来自simc和游戏里的说明。

魔兽世界,7.25,奥法新橙肩,收益

奥法aoe循环的界定

奥法aoe时有两种循环——4+1循环和无脑奥爆。

4+1循环(5个gcd)=AE0+AE1+AE2+AE3+AB4+AR。

无脑奥爆(1个gcd)=AE4。

AE0代表0层奥术充能下的奥爆,以此类推。

加入新橙装后,4+1循环有所变化。每次施放四层充能下的奥术弹幕后都有40%概率触发奥术宝珠。奥术宝珠会立刻造成与目标数相等的奥术充能(即3目标3层充能,更多目标则4层)。这时可以进行两次奥爆,然后继续弹幕(因为弹幕有4.5秒gcd)。

橙肩特效触发后的循环(3个gcd)=AO+AE3/4+AE4+AB4+AR。

橙肩循环包含奥术宝珠带来的4充能弹幕,新的弹幕可以继续触发橙肩循环。因此每个正常得来的弹幕触发橙肩特效的实际概率是0.4+0.4^2+0.4^3....=0.4/(1-0.4)=67%。所以新的4+1手法是这样的:

橙肩+4+1(5+0.67*3个gcd)=4+1循环+0.67*橙肩特效触发后的循环。

奥法橙肩收益表

默认的精通数值是20%(实际上aoe中精通收益极低)。由于有人实测得出大多数aoe技能目标上限是20个,如果目标数量高于20个则由所有目标平摊20个目标的伤害,因此目标数取3-20。这里默认奥术宝珠会击中所有目标,并且在1个gcd内产生足够的奥术充能。

通过比较橙肩4+1与原有两种循环中伤害较高的一个,可以得出橙肩在aoe方面的收益。

还可以比较有无橙肩对4+1循环的影响:

分析和展望

通过上述图表可以清晰的看出,有新橙肩后对4+1循环的提升非常大(30-35%),新的输出手法已经变为只打4+1,9目标以下打4+1。当然实战中宝珠不一定命中所有目标,因此可能需要灵活选择。

新橙肩在3-5目标的提升高达约10%-18%,5目标时收益最高,之后收益直线下降,直至9目标左右与无脑奥爆持平。

由于4+1耗蓝非常慢,预计aoe场合裤子将退出历史舞台,改为赛弗斯+肩膀。

新橙对爆发伤害的加成比预计的低,但对持续aoe的加成和省蓝能力优秀。

以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.25奥法新橙肩收益_wow7.25奥法新橙肩收益全面分析的全部内容了,希望大家喜欢哦~

如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在vevb游戏频道!


注:相关教程知识阅读请移步到网络游戏攻略频道。
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表