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Illustrator鼠绘打造漂亮质感机器人

2024-09-12 19:20:30
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供稿:网友

完成的最终效果:

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一、新建文档

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二、主体绘制

1、选择椭圆工具,在画布上绘制椭圆。

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2、使用直接选择工具(白箭头),对椭圆进行调整如下图。将椭圆的最上方的节点拖到中间偏上的位置(3/2左右),拉长此节点手柄。

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3、选择分别调整左右节点的手柄,将椭圆的下半部分往里收,如图:

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4、使用同样的方法,对绘制机器人的头部。如图:

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5、选择选择工具(黑箭头),(2)点的位置拖出选择框,将机器人的头部和身体全部框选,释放鼠标。

将填充色设为白色,描边色设为30%的灰度,描边为2PT。如果你的颜色模式为CMYK,可以在颜色面板的右上角点开这个三角按钮,更改颜色模式。

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6、使用选择工具(黑箭头)选中机器人的头部,按住alt键的同时拖动鼠标,这样就可以此对象进行复制。

保持头像复制对象的选中状态,将填充色设为白色,描边设为无。调整复制对象的位置,使用键盘上的上下左右键进行调整,向右移动二个象素。使用同样的方法,对机器人的身体部分进行绘制。如图:

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7、选中复制出来的机器人身体对象,使用网格工具,添加如下图所示的网格。在这一步,网格的使用比较简单,只要注意在使用网格的时候,点在边线上就行了。

添加完网格路径后,再使用直接选择工具(白箭头),选中网格上的节点,添加颜色。要注意一条网络的二端颜色一致。

几点处的颜色参考数值依次为:2点 43% ; 3点 23%; 4点13%; 5点0% ; 6点20%。 均为灰度。

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8、使用钢笔工具 ,在身体的上端绘制一个色块,如图。 设置渐变,类型:径向。二个色标参考值为:0 和45。

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9、再次使用钢笔工具绘制一条路径,填充为无,描边为白色。

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10、使用同样的方法,对机器人的头部添加网格。

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11、对头部对象1、2、3点处的边缘填30%灰度。注意右边的受光面的留白。

7点所在路径上所有点为白色。 6二处为15% 5、4处为20%

大家可以根据自己的实际情况上色。

在这一步要注意的是对网格路径的控制,手柄的长度和方向直接控制了颜色所占的比例和多少。

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12、完成最终效果如下:

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13、选用椭圆工具,绘制黑色椭圆,描边无。使用直接选择工具进行调整。再填充100-65%的渐变。如图:

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二、机器人附件制作

1、使用钢笔工具,绘制手臂外形,填充100-14%渐变。如图:

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2、保持对象被选中的状态,选择 对象-路径-偏移路径,位移2PT。

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3、设置渐变为45-10%。可视需要,更改透明度。

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4、使用钢笔工具绘制左手臂路径,填黑色,描边无。

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5、在左手臂上方拉一个椭圆,设置一个100-14%的径向渐变,使用渐变工具,在对象拖动,可更改渐变角度和大小。调整成如下效果:

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6、按住shift键,在图层面板同时选中这个对象。(图层的后方出现蓝色的方框,表示被选中)

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7、打开不透明度面板,点击右上方的三角,选择建立不透明度蒙版。

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8、完成效果。(可以视需要更改不透明度。)将右手的那个对象进行编组,移至最下方。

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9、使用椭圆工具来出左手,用直接选择工具进行调整,设置填充为白色,描边为30%的灰度。如下图:

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10、保持左边选中状态,对象-路径-偏移路径,位移-2PT。将复制出来的对象填充白色,描边设为无。

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11、使用网格工具增加网络路径。如图所示。

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12、填色。从左至右。 0%,10%,15%,0%,10%,5%,25%,5%。

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13、2点处设置5%,3.4.5点处设置0%。再对网格进行调整,如图。

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14、以上是一种添加网格的方法,许多初学者会因为添加网格后,网格线不好控制。在这里再介绍一种简单点的方法。


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