1、打开fw,新建文件,大小为50 x 50 像素,背景色采用默认的白色即可。
2、在编辑区输入文字对象,这里输入了“风"这个字,字体为“华文行楷",字号大小随意,此处采用了“45",并且“加粗"文本对象,将边缘效果设为“不消除锯齿",具体设置如下图所示。
(4)为了一次性将选区做一个填充,此刻单击层面板上“新建位图图像"按钮,这样就会新建一个只包含第(3)步操作得到的选区的位图图层,如下图所示。
(5)选择工具箱的“油漆桶"工具,在属性面板上将填充类别变为“实心"填充,颜色选择刚才字体的颜色――“红色",其他设置不用更改。在新建位图图层的选区上单击鼠标进行填充,这样就快速得到了图像的边缘填充效果。如下图所示。
[补充介绍2 “插值法"的知识了解]在前面进行的图像大小的调整操作中,我们特意强调要将插值方式设为“最近的临近区域"。那么有关“插值法"的知识想必大家也想简单的了解一下,接下来我们就一起通过几个小试验来共同了解一下有关“插值法"包含的几种类型,及其对应的应用效果,从而对其有一个大概的了解。
一般来说,假如现有图像的尺寸和分辨率与我们的要求不符的话,就需要使用菜单“修改――画布――图像大小"命令(或者在文档属性面板上单击“图像大小"按钮)打开“图像大小"设置窗口来进行相关的设置,如下图所示。
在“图像大小"面板中,可以了解到当前图像对象的有关“大小"内容的各个参数。通过改变这些参数,即可对图像的大小做相关的改变调整。在调整中有三点需要注重:
1.假如只是改变“像素尺寸"区域的宽、高的大小,那么它与图像的最终输出尺寸、及其文件的容量成正比关系,而图像分辨率则不受任何影响。也就是说,只改变图像的尺寸,并不会改变图像的分辨率,这在我们前面像素文字制作的实例中已经得到了验证。
2.假如改变图像的分辨率,那么它与像素宽度、高度的数量以及文件容量成正比关系,而与图像的打印尺寸没有关系。也就是说,只改变分辨率的大小,并不会影响到图像的打印尺寸大小,请看下图操作示范。
3.选中“约束比例"前面的复选框,取消“图像重新取样"前面的复选框,此刻图像的打印尺寸大小与分辨率大小成反比的关系,也就是说在图像的像素大小确定的前提下,假如要求图像的分辨率越大,其打印尺寸就会相应的越小。具体的操作如下图所示。
根据以上这三个需要注重的内容,那么我们将一个图像从小尺寸改变为大尺寸的时候,就肯定要增加新的像素;假如将一个低分辨率的图像提高分辨率,也需要增加新的像素,这些新增加进来的像素,就被称为“插值"。而插值的方法在fw中总共提供了四种:双立方、双线性、柔化、最近的临近区域。使用过ps的朋友可能注重到了,fw中提供的插值方式比ps要多一种“柔化",几种具体的插值方式算法是不同的,所以其产生的效果也是各不相同的,具体到那种插值算法更好,更科学,我们不能下出结论,因为通过随后的操作试验我们会感受到各种插值算法产生的效果是各有千秋的,具体倒使用那种算法来进行我们的像素填充工作,就看看随后的每一个试验吧!
1、 在编辑状态下,截取屏幕上任意一小部分图像,建立一个新文件,并且将这个图像文件制作三个副本以备随后的操作。打开“图像大小"设置窗口,即可看到当前图像文件大小的各项参数。 截图对象及其该对象图像大小的有关参数如下图所示。
2、选中编辑区的图像对象,打开“图像大小"的设置窗口,将图像大小由106 X 67像素改成212 X 134 像素,单击确定按钮图像即以默认的双立方插值方式大大增加了图像大小。我们已经知道二次立方的插值方式是在原有的两个像素之间插过渡值,因此我们看到:尽管画面已经虚了,可画面中的图像部分还是合乎情理的,但文字部分虚的比较厉害。请参看下图。
3、将图像大小由106 X 67像素改成212 X 134 像素,设定插值方式为“最近的临近区域",单击确定按钮,我们可以看到:画面中的图像部分出现了明显的像素化效果,尤其是边缘部分更为明显,但文字部分却比较“硬",这样反而显得清楚了很多,不过圆滑度却缺少了很多。请参看下图。
4、将图像大小由106 X 67像素改成212 X 134 像素,设定插值方式为“双线性",单击确定按钮,我们可以看到:图像比起“双立方"方式设定后产生的效果要更为柔和,而文字也较“最近的临近区域"要柔和些,能体现出文字的柔和度来。也就是说这种方式是介于“双线性"和“最近的临近区域"两种方式中间的一种方式。请参看下图。
5、将图像大小由106 X 67像素改成212 X 134 像素,设定插值方式为“柔化",单击确定按钮,我们可以看到:图像比起“双线性"方式设定后产生的效果要稍微“硬"些,从而表现得更为清楚些,而文字也是较“双线性"方式产生的效果在圆滑的基础上更为清楚些。请参看下图。
6、下面来一起看看原图和经过几种插值算法放大后的效果图的比较,这样我们能够比较直观的看到经过不同插值算法后产生的不同的效果。
这样,我们可以暂且得出一个结论,假如我们在非要增加像素不可的前提下,假如图片的质量需要得到较好的保证,那么采用“双立方"和“柔化"的方式来处理是一个不错的选择,假如以文字质量保证为前提,那么“最近的临近区域"是一个不错的选择,我们这次制作的“像素文字效果"也就是使用“最近的临近区域"插值算法实现的一个最好理解的文字效果。
假如我们既想要图片的质量,有想要清楚的文字效果,那么不妨把原始图片分别做两种插值计算,一方面进行“柔化"或“双立方"方式做插值来获得较好的图像效果,另一方面,采用“最近的临近区域"方式做插值来获得较清楚的文字效果。最后将两方面做插值得到的不同效果来进行“修补",把文字清楚的部分“挖"到图像清楚的图像上,如下图所示。
好了,假如想了解“插值法"的更具体的知识,请大家再去找一些相关的专业书籍来寻找答案,在这里,我们对“插值法"的相关讲解就到这里了。
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