以前用网页三剑客设计网页时,感觉最为惬意的是dreamweaver和fireworks的亲密无间:在fireworks中可以轻松地将图片切割输出为网页到dreamweaver中或输出成为dreamweaver中的库对象;在dreamweaver中只要轻松一个键,就可插入fireworks完成的图形网页,如果不满意,一个编辑按钮马上激活fireworks返回修改,处理好了再一个按钮又回到dreamweaver中;如果不想大动干戈,只想优化一下图片,选中图片按一下右键,就可以打开fireworks的输出预览这部分进行优化工作……
这样体贴入微的设计,反让人不知足起来,什么时候fireworks和flash也能这样热乎就好了!
今天网页三剑客同步踏入mx时代,fireworks mx加强了对flash mx的支持,操作起来还是那么简洁明快。
在fireworks mx中处理好图形,点击图片编辑窗口右上角的按钮,你可以看到这样的菜单:
在这里我们可以看到,fireworks mx为更多的软件提供了接口,以弥补其它软件在图形制作或处理上的不足。下面我们就仔细看看fireworks mx和flash mx之间的珠联璧合吧!
1、将图形或图片输出为flash mx的动画格式swf,方便flash mx使用
在fireworks mx中处理好图形,点击图片编辑窗口右上角的按钮,选择 micromedia flash/导出swf,出现设置面板(下图)。
因为fireworks mx是一个矢量编辑和像素图处理兼收并蓄的软件。在对象中如果是选择维持路径,导入到flash mx中将是可编辑的矢量图形;如果选择维持外观,导入到flash mx中将是像素图形式,并且可以保持在fireworks mx中的填充的描边样式。文字对象选择维持可编辑性,导入到flash mx中将可以继续编辑;选择转换为路径,文字将被看作矢量图形。
下面来看个例子:
在fireworks mx中的效果 | |
输出选项设置 | 对象:维持路径 文字:维持可编辑性 |
输出为swf格式的效果 (矢量图形的效果将失去) | |
导入到flash mx中的情形 (中文和英文都可继续编辑。但是对中文的支持不太好) | |
在flash mx中库情况 (只有图片会转换为组件。) |
在fireworks mx中的效果 | |
输出选项设置 | 对象:维持外观 文字:转换为路径 |
输出为swf格式的效果 (矢量图形的效果将保持) | |
中文和英文都转变为路径,失去可编辑性。 | |
在flash mx中库情况 (施加了阴影效果的的矢量标志已经自动转化为图片组件。) |
上面导入的都是静止的图片,fireworks mx还可以设计gif动画,设计好了快速输出,导出时在选项面板可以设置帧速和导入动画的内容。
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