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FW MX和Flash MX的亲密合作

2024-09-11 13:33:17
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来源:转载
供稿:网友
   

  以前用网页三剑客设计网页时,感觉最为惬意的是dreamweaver和fireworks的亲密无间:在fireworks中可以轻松地将图片切割输出为网页到dreamweaver中或输出成为dreamweaver中的库对象;在dreamweaver中只要轻松一个键,就可插入fireworks完成的图形网页,如果不满意,一个编辑按钮马上激活fireworks返回修改,处理好了再一个按钮又回到dreamweaver中;如果不想大动干戈,只想优化一下图片,选中图片按一下右键,就可以打开fireworks的输出预览这部分进行优化工作……

  这样体贴入微的设计,反让人不知足起来,什么时候fireworks和flash也能这样热乎就好了!

  今天网页三剑客同步踏入mx时代,fireworks mx加强了对flash mx的支持,操作起来还是那么简洁明快。

  在fireworks mx中处理好图形,点击图片编辑窗口右上角的按钮,你可以看到这样的菜单:

  在这里我们可以看到,fireworks mx为更多的软件提供了接口,以弥补其它软件在图形制作或处理上的不足。下面我们就仔细看看fireworks mx和flash mx之间的珠联璧合吧!

  一、从fireworks mx快速输出图形到flash mx中

  1、将图形或图片输出为flash mx的动画格式swf,方便flash mx使用

  在fireworks mx中处理好图形,点击图片编辑窗口右上角的按钮,选择 micromedia flash/导出swf,出现设置面板(下图)。

  因为fireworks mx是一个矢量编辑和像素图处理兼收并蓄的软件。在对象中如果是选择维持路径,导入到flash mx中将是可编辑的矢量图形;如果选择维持外观,导入到flash mx中将是像素图形式,并且可以保持在fireworks mx中的填充的描边样式。文字对象选择维持可编辑性,导入到flash mx中将可以继续编辑;选择转换为路径,文字将被看作矢量图形。



  下面来看个例子:

在fireworks mx中的效果
输出选项设置对象:维持路径
文字:维持可编辑性
输出为swf格式的效果
(矢量图形的效果将失去)
导入到flash mx中的情形

(中文和英文都可继续编辑。但是对中文的支持不太好)
在flash mx中库情况
(只有图片会转换为组件。)

 

在fireworks mx中的效果
输出选项设置对象:维持外观
文字:转换为路径
输出为swf格式的效果
(矢量图形的效果将保持)
中文和英文都转变为路径,失去可编辑性。
在flash mx中库情况

(施加了阴影效果的的矢量标志已经自动转化为图片组件。)

  上面导入的都是静止的图片,fireworks mx还可以设计gif动画,设计好了快速输出,导出时在选项面板可以设置帧速和导入动画的内容。

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