一、准备阶段:
如果你是一个fw的忠实用户的话,想必你还记得在fw3、4版本里面的object(对象)面板么,如下图所示。在随后的fwmx以及最新的fwmx2004版本中,object面板的大部分功能被properties(属性)面板所替代了,而且使用起来更方便了。但是如下图所示的path对象的object面板内容在fwmx和fwmx 2004中却都没有体现,老用户都知道,下面的面板是用来设置路径对象和描边的位置关系的,默认情况下,路径在描边对象的居中位置,左侧按纽是表明路径对象在描边对象的内部,右侧按纽是表明路径对象在描边对象的外部。
既然fwmx2004里面没有这个面板了,我们就自立更生吧,风筝自己制作一个相关的路径对象插件,请大家下载,解压缩后,直接运行mxp文件即可完成安装,打开fwmx2004后,在windows菜单下就会发现object(path)的窗口名称,单击即可打开这个浮动面板了,如下图所示:
根据以往的操作经验我们可以知道,该面板是需要和subselection tool(超级选择工具)来配合使用的,下面我们就来一起看看插件的具体操作方法。
在默认情况下,路径对象是位于描边对象的中央位置的,在这种情况下,请看下图路径对象和描边对象的位置关系:
如果我们选择左侧的按纽,这种情况下,描边对象就位于路径对象的内部了,如下所示位置效果图:
如果选择右侧按纽的话,描边对象就位于路径对象的外部了,请看下图:
好了,关于插件的使用情况我们就说这么多,下面我们就来看看例图的制作过程吧,如果我们想要产生和例图相同的效果,就必须要使用到这个插件了,所以没有插件的朋友就麻烦你打开fw3吧,呵呵。插件下载。
二、制作阶段:
1、选取工具箱的星形绘制工具,在编辑区绘制一个五角星形,填充效果为单色,颜色为“#666666”,描边宽度为6,颜色为白色,边缘效果为soft rounded,如下图所示:
接下来,我们要对星形对象进行进一步的变形调整,关于shapes形状对象的调整方法,我们在前面的教程中已经有了详细的介绍,这里我们就要尽量简洁的来对变形过程做介绍了,如果你有什么问题的话,可以翻看我们前面的相关教程。
2、选中左下方的points调整点,向下拖动鼠标,减少星形对象的角数,这里我们将角数变为4。
3、选取工具箱的超级选择工具,选中四角星形对象,在放大状态下,我们可以清楚的看到路径对象处于描边对象的中央位置,也就是默认的状态。请看下图:
4、在超级选择工具选中星形对象的前提下,打开object(path)面板,选中最左侧的按纽,以将描边对象置于路径对象的内部,请看下图设置,
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