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FW MX 2004为卡通图片添活力(二)

2024-09-11 13:31:18
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来源:转载
供稿:网友

  三、制作动画效果

  1.在子窗口轮番显示活动图片

  新增加一个图层,把它放在主图层的下面,然后按“ctrl+r”快捷键将前面制作好的四合一图片导入场景,调整活动图片的位置,将活动图片左边第一个图形放到前面打开的椭圆窗口中央(图3)。


  按“ctrl+f8”快捷键将它转换为元件,设置属性为动画,设置动画帧数为4帧,移动390像素,方向为180度。这里的4帧是为了每帧显示活动图片的四分之一,也就是一个图像;移动距离是根据组合图片长度的四分之三确定的;方向180度是由右向左移动(默认值0度,为由左向右移动)。

  设置完毕后播放一下看看,活动图片在小窗口里轮番显示出来了。

  2.让加菲猫的眼珠转动起来

  主图里的加菲猫的眼睛是不动的,下面我们就让它转动起来,彷佛是在欣赏小窗口里的图片似的。

  首先我们按“ctrl+f8”快捷键建立一个动画元件,在画布上使用椭圆工具按住shift键绘制一个圆形,然后在圆形里绘制两个黑色的实心圆形作为眼珠。最后在参数窗口里设置动画帧数为4帧,旋转13度(图4)。

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