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详解Python设计模式编程中观察者模式与策略模式的运用

2024-09-09 19:02:49
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来源:转载
供稿:网友

观察者模式

观察者模式:又叫发布订阅模式,定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时,会通知所有观察者对象,是他们能自动更新自己。

代码结构

class Topic(object):  """主题类。保存所有观察者实例的引用,每个主题都可以有很多观察者  可以增加和删除观察者"""  def __init__(self):    self.obs = []  def Attach(self, ob):    self.obs.append(ob)  def Detach(self, ob):    self.obs.remove(ob)  def Notify(self):    for ob in self.obs:      ob.Update()class Observer(object):  """抽象观察者类,收到主题的变更通知时,更新自己"""  def Update(self):    raise NotImplementedError()class ConcreteTopic(object):  """一个具体主题"""  def __init__(self):    self.state = None  def ChangeState(self, newState):    self.state = newState    self.Notify()class ConcreteObserver(object):  """一个具体监听类"""  def __init__(self, topic):    self.topic = topic  def Update(self):    print self.topic.statedef client():  topic = ConcreteTopic()  topic.Attach(ConcreteObserver(topic))  topic.ChangeState('New State')

众多MQ中间件都是采用这种模式的思想来实现的。

观察者模式可以让主题和观察者之间解耦,互相之间尽可能少的依赖。不过抽象主题和抽象观察者之间还是有耦合的。


策略模式
策略模式: 定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换。此模式让算法的变化不影响使用算法的客户。

代码框架

class Strategy(object):  """抽象算法类"""  def AlgorithmInterface(self):    raise NotImplementedError()class ConcreteStrategyA(Strategy):  def AlgorithmInterface(self):    print '算法A'class ConcreteStrategyB(Strategy):  def AlgorithmInterface(self):    print '算法B'class Context(object):  """上下文,作用就是封装策略的实现细节,用户只需要知道有哪些策略可用"""  def __init__(self, strategy):    # 初始化时传入具体的策略实例    self.strategy = strategy  def ContextInterface(self):    # 负责调用具体的策略实例的接口    self.strategy.AlgorithmInterface()def client(cond):  # 策略模式的使用演示  # 用户只需要根据不同的条件,将具体的算法实现类传递给Context,  # 然后调用Context暴露给用户的接口就行了。  if cond == 'A':    context = Context(ConcreteStrategyA())  elif cond == 'B':    context = Context(ConcreteStrategyB())  result = context.ContextInterface()

策略模式解决那类问题

在回答这个问题之前,先说下对策略模式的使用方式的感觉。上面的client函数,怎么看起来就像是简单工厂模式中的工厂函数呢?确实如此,实际上策略模式可以和简工厂模式结合起来,将更多细节封装在策略模式内部,让使用者更容易的使用。

那么策略模式和简单工厂模式有什么不同呢?策略模式中的算法是用来解决同一个问题的,根据时间、条件不同,算法的具体细节有差异,但最终解决的是同一个问题。在需求分析过程中,当听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式来处理这种变化的可能性。

缺点

使用者需要知道每一种策略的具体含义,并负责选择策略
改进

结合简单工厂模式,将策略选择封装在Context内部,解放client:

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