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Director实例剖析:Director 绘制可交互电影《生存空间》(8)

2024-09-08 19:27:02
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director 制作可交互电影《生存空间》
    步骤 3 、调整动画长度及精灵的位置:选中动画条的第 100 帧(也就是开始帧),将 “ 宇风多媒体 ” 拖到舞台的右上角,这也是进场位置。然后用鼠标将动画条的结束帧拖长到 130 帧。如图 3 所示。


图 3 文字动画的出现位置

步骤 4 、设定运动轨迹:为了使文字动画产生先垂直向下移动,再旋转成通常的水平状态并移动到舞台中央的动画效果,可先按住 alt 键,然后用鼠标向右拖拽动画条的 100 帧至第 115 帧,即可在动画条的第 115 帧产生关键帧,选中这帧,在舞台将 “ 宇风多媒体 ” 向下拖,即使文字先向下运动。按 alt 键,将第 115 帧拖到第 116 帧,就可复制第 115 帧。如图 4 所示。


图 4 文字动画的制作技巧

最后选中 130 帧,也就是结束帧,将文字水平放置在舞台的中央。

步骤 5 、建立链结:点工具条上的 ,打开行为库,在 library 窗口点 ,从出现的库列表中选择 navigation ,然后将窗口中的 “go to url” 选项拖放到舞台中的 “ 宇风多媒体 ” 文字上面,随即会弹出 parameters for “go to url” 对话框,在文本框中输入要访问的网址。如图 5 所示。


图 5 给 “ 宇风多媒体 ” 加上网址

在电脑已上网的条件下运行动画,点击画面中的 “ 宇风多媒体 ” ,就会打开游览器窗口并显示相应的页面。这样就实现了多媒体作品的 e 化,当代多媒体的特征就是和网络成为一体。

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