为了给课件文件增加声效功能, authorware 6.0 提供了声音图标。声音图标可以添加在 流程线的任何位置,装载声音文件的方法也是多种多样的,调整播放选项之后就能够适应用户的需求。在存储方式上,用户可以将声音文件导入多媒体文件中,以内部形式存储;也可以将声音文件与多媒体文件相链接,以外部形式存储。
将声音图标添加到流程线上之后,必须装载相应的声音文件,在此方面 authorware 6.0 提供了 3 种方法,下面分别对它们进行介绍。
● 直接将声音文件拖动到流程线。使用此方法之前,不需要在流程线上添加声音图标,在将声音文件拖动到流程线上的同时, authorware 6.0 将自动产生一个声音图标,该图标已加载了拖动的声音文件,并以此声音文件名命名声音图标。
● 将声音文件拖动到声音图标。在拖动之前,需要在流程线上放置声音图标,然后从资源管理器窗口选择声音文件,将其拖动到 authorware 6.0 流程线的声音图标。如果声音图标是新建的,所选的声音文件将成为此图标的内容。如果声音图标内已经存在声音文件,那么所选的声音文件将覆盖旧的声音文件。
● 使用 import 命令。双击声音图标时,将打开声音图标的属性设置对话框,利用其中的 import 命令就可以装载所选的声音文件。
技巧:
如果用户的计算机上安装声卡,并且使用 windows 3.1 以上的操作系统,那么右击声音图标,执行 preview 命令,或者按住 ctrl+alt 功能键的同时,右击声音图标, authorware 6.0 将自动播放声音。
双击流程线上的声音图标,即可打开如图 5-5 所示的 properties : sound icon 对话框,除了左侧的预览窗口之外,它还包括 sound 和 timing 标签,分别对应着 sound 和 timing 选项卡。在此对话框内,用户可以播放声音,指定声音文件的播放方式和时间。
图 5-5 properties : sound icon 对话框
左侧的 preview 窗口显示的是当前选择的声音文件类型的图标。如果没有导入声音文件, 或者在 file 文本框中没有有效的声音文件,则 preview 窗口为空。单击播放按钮时, authorware 6.0 将根据当前对话框中其他选项的设置,播放已装载的声音文件。但是,如果声音文件的格式与机器的不兼容,则 authorware 6.0 不会播放此声音文件。单击 stop 按钮,可以停止当前声音文件的播放。
单击 import 按钮时,将打开 import which file 对话框,当用户确定声音文件的位置与名称之后,单击 import 按钮即可将所选的声音文件导入到声音图标内。 authorware 6.0 支持的声音文件格式有 pcm , aiff , swa , vox 和 wave 等。
在 import which file 对话框内,启用 link to file 复选框之后,表示此声音文件是以外部形式存储的,它的链接关系将成为多媒体课件的一部分。
在 properties : sound icon 对话框内,单击 sound 标签时,将打开 sound 选项卡。 file 文本框用于显示所选声音文件的路径和名称。对于外部存储形式的文件来说,用户还可以修改 file 文本框的内容,直接更改声音文件的存储位置与名称,该项操作对于内部存储形式的文件来说,将被禁止使用。
storage 文本框用于显示装载的声音文件相对于 authorware 6.0 多媒体程序的存储方式: internal( 内部 ) 、或是 external( 外部 ) 。
sound information 用于显示声音文件的有关信息,例如 file size ( 文件大小 ) 、 file format ( 文件格式 ) 、 channels ( 声道 ) 等。使用立体声的播放效果比较好,但需要占用更多的磁盘空间。
另外, sample size 显示存储声音信息的位数,它与 sample rate( 采样速率 ) 、 channels 共同决定声音质量的好坏。采样大小可以 8 位或 16 位,通常为了取得更好的效果都采用 16 位进行采样。
sample rate 显示声音文件的采样速率,它的单位是千赫 (khz) 。 data rate 表示 authorware 6.0 播放此声音文件时,从磁盘读取该文件的速率。
在 properties : sound icon 对话框内,单击 timing 标签时,将打开如图 5-6 所示的 timing 选项卡,它提供了声音文件的时间控制选项。打开 concurrency 下拉列表框,选择 wait until done 时,表示只有等到此声音文件全部播放结束之后,才执行多媒体程序上下一个图标。
图 5-6 timing 选项卡
在 concurrency 下拉列表框内选择 concurrent 时,在开始播放声音文件时,将立即显示声音图标后面的图标内容,它能够实现一边播放声音,一边执行其他图标的功能。
在 concurrency 下拉列表框内选择 perpetual 时,将使得 authorware 6.0 在退出当前声音图标后,仍可以继续播放该声音文件。 authorware 6.0 监视用户在 begin 文本框中指定的变量,一旦此变量变为 true ,立即播放此声音文件。
play 用于控制声音文件的播放次数,选择 once 时,表示声音文件只播放一次。选择 fixed number of times 时,将按照指定的次数播放装载的声音文件。用户可在下方的文本框内输入表示播放次数的数字或者变量。
在 play 下拉列表框内,在 concurrency 下拉列表框内选择 perpetual ,并在播放文本框内输入了一个变量或表达式,那么选择 until true 将使加载的声音文件一直播放,直到该变量或表达式变为 true 。
rate 文本框用于设置声音文件的播放速率, 100% 表示以声音文件自身录制的速率播放。如果速率小于 100% ,那么将以较慢的速率播放声音,如果速率大于 100% ,那么播放的速率将是快速的。用户可以在文本框内输入一个速率值或者是代表速率的变量。
begin 文本框用于设置开始播放声音的时间。用户可以在此文本框中输入一个变量或条 件表达式。当变量或表达式为真时, authorware 6.0 将开始播放装载的声音文件。启用 wait for previous sound 复选框之后,将在先前的声音文件播放完毕之后,才播放当前加载
[1] [2] 下一页
新闻热点
疑难解答