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Authorware开发实例:用Authorware绘制口算课件

2024-09-08 19:25:59
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来源:转载
供稿:网友

培养学生的计算能力,要重视基本的口算训练,口算既是笔算、估算和简便计算的基础,也是计算能力的重要组成部分。口算的的方法学生易学,提高口算的速度和准确率却是一个难点。老师们在课堂教学中应用了多种多样的方法进行训练。笔者所任教的班级实现了学生一人一台电脑,如何最大限度地应用这些现代化的手段进行口算教学,成了摆在面前的一大课题。

笔者尝试着将课本上的口算内容编成课件,电脑随机出题,学生输入答案,电脑立即判断,并显示相应的成绩,同时也有时间,在规定的时间内答不完题目,电脑自动退出。往日的课堂上,总是有学生走神、说话,课堂效率不高。而今,学生个个精神高度集中,忙于”应付”电脑,无暇分神,大大提高了课堂的效率。

现笔者将100道10以内的加法口算题的课件做法写出,与广大教师共享。

1、在流程线上拖入一个判断图标,再拖动一个组图标置判断图标的右下侧,双击打开判断图标,选择”固定循环次数”,输入100次,表示做100道题。

2、拖动两个显示图标到它们的下面,分别命名为“pd1”,”pd2”,前者内容为对号,后者内容为错号。

3、打开组图标,拖动一个计算图标至流程线,命名为“初值”,打开,输入:n:=1 cj:=0(n是表示题号的自定义变量,cj是表示成绩的自定义变量)

4、再拖动一个计算图标至流程线,命名为“出题”,打开它,输入自定义变量:a:=random(0,9,1) b:=random(0,9,1) s:=a+b (a表示一个加数,随机出现,用随机函数random;b表示另一个加数,也用随机函数;s表示它们的和)。

5、拖动一个显示图标至计算图标下方,打开,输入文本“{a}+{b}=”(字母加上大括号,表示这是一个变量),再在其上方输入“这是第{n}题”,下方输入“您目前的成绩是:{cj}”。

6、再拖动一个计算图标至流程线,自命名,打开,输入:if s>10 then goto(iconid@”出题”)(这是保证所出的题是10以内的)。

7、再在流程线上拖入一个交互图标,在其右下角拖入一个计算图标,类型设为“文本输入”,命名为“*”,表示可输入任何文本。(注意,响应的类型一定为“退出交互”。)打开,输入:if entrytext=s then

    cj:=cj+1

    displayicon(iconid@"pd1")

else

    displayicon(iconid@"pd2")

end if

    n:=n+1

 

“entrytext”是捕捉键盘输入的变量;cj:=cj+1是如果做对了,成绩就加1分;displayicon(iconid@"pd1")是显示图标“pd1”的内容,即打一个对号。

如果做的不对,就执行:else    displayicon(iconid@"pd2")

n:=n+1是累加题号。

 

至此,一个最基本的10以内的加法口算练习题就完成了,当然,这是最基本的做法,没有经过加工美化,如大家有兴趣,可加上背景,音乐,使小学生更感兴趣。

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