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Authorware开发实例:用Authorware绘制循环动画(字幕)

2024-09-08 19:25:52
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来源:转载
供稿:网友
文/陈德锋

  利用决策图标的顺序分支来完成动画感觉稍嫌复杂,且与程序的前后内容不易有机融合,其实这形式的动画只用两个图标即可实现,怎么?不信?看看我的表现!

  动画设计的目的:程序运行后,始终有一只小手,拖着一行文字在屏幕上不停地运动(直到你想擦除它),路线由您确定(如图1)。


图1

  制作过程如下:

  1、分别拖动一个显示图标和一个运动图标至设计窗口,分别命名为“动画内容”和“移动动画内容”(图2)。


图2

  2、双击显示图标,插入手形图片,用文字和绘图工具制作刚才的图片(内容由你确定,不要说不会哟!)

  3、双击运动图标,其属性设置为:[type]域中选择path to end;[timing]域中选择你需要的方式,在下面输入时间;注意[concurrency]域中选择concurrent(继续进行下面的内容),[move when]条件中输入true(使其循环运动),这是本程序的关键(如图3)!


图3

  ok,现在移动该属性对话框至合适位置,以便看清刚才的图片,单击图片,然后向右拖动图片至运动路线的右端,松开鼠标,再选中该图片,向左拖动直到和起始点重合,关闭窗口,点击restar按钮运行程序,效果如何?挺好玩吧!当然你也可制作其它运动路线。

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