首 先是BSD(伯克利软件发布版),一个开源的类Unix操作系统。BSD如今还存在于FreeBSD,NetBSD和OpenBSD等系统中。 NeXTStep基于最初版的BSD开发,苹果的Mac OS X基于NeXTStep,iOS基于Mac OS X。许多其他操作系统,包括运行在PlayStation 4上的Orbis OS,也源于各种BSD操作系统。
Richard Stallman建立GNU项目的目的是为了反对AT&T的Unix软件协议条款日渐严格的限制。MINIX是一个类Unix操作系统,为教育目的而实现的,而Linux则是受到了MINIX的启发。我们今天所熟悉的Linux其实应该叫GNU/Linux, 因为它是由Linux内核和大量GNU应用组成的。GNU/Linux不是直接从BSD继承下来的,但是它继承了Unix的设计而且根植于学术界。如今许 多操作系统,包括Android,Chrome OS,Steam OS,以及数量巨大的在各种设备上使用的嵌入式操作系统,都基于Linux。
许多人希望Unix能够成为工业标准操作系统,但是DOS和“IBM PC兼容”计算机却最终人气爆发而普及开来。微软的DOS也成为众多DOS系统中最成功的一个。DOS完全没有参照Unix,这也是为什么Windows使用反斜杠划分文件路径,而其他所有系统都使用正斜杠。这个决定是在早期的DOS系统中做出的,而之后的Windows版本继承了这一设定,就像BSD,Linux,Mac OS X,和其他类Unix操作系统继承了许多Unix设计因素一样。
Windows 3.1,Windows 95,Windows 98,和 Windows ME都是建立在DOS的基础上。当时微软已经在开发一个更现代更稳定的操作系统,叫做Windows NT-意思是“Windows新技术”。Windows NT最终通过Windows XP应用到普通计算机用户中,但是之前它都只用于针对企业用户的Windows 2000和Windows NT。