工厂模式是什么?是不是在工厂做事呢?我相信有一些朋友对于php工厂模式还是有一些不理解,下文整理一些关于工厂模式例子.
简单工厂模式:
①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现
②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法
③工厂类:用以实例化对象
php面向对象之工厂模式示例,先看一种代码:
- <?php
- class Calc{
- /**
- * 计算结果
- *
- * @param int|float $num1
- * @param int|float $num2
- * @param string $operator
- * @return int|float
- */
- public function calculate($num1,$num2,$operator){
- try {
- $result=0;
- switch ($operator){
- case '+':
- $result= $num1+$num2;
- break;
- case '-':
- $result= $num1-$num2;
- break;
- case '*':
- $result= $num1*$num2;
- break;
- case '/':
- if ($num2==0) {
- throw new Exception("除数不能为0");
- }
- $result= $num1/$num2;
- break;
- }
- return $result;
- }catch (Exception $e){
- echo "您输入有误:".$e->getMessage();
- }
- }
- }
- $test=new Calc();
- // echo $test->calculate(2,3,'+');//打印:5
- echo $test->calculate(5,0,'/');//打印:您输入有误:除数不能为0
- ?>
优点:以上代码使用了面向对象的封装特性,只要有了include这个类,其他页面就可以随便使用了.
缺点:无法灵活的扩展和维护
比如:想要增加一个“求余”运算,需要在switch语句块中添加一个分支语句,代码需要再加一个case进行判断,于是产生了以下问题.
①需要改动原有的代码块,可能会在为了“添加新功能”而改动原有代码的时候,不小心将原有的代码改错了.
②如果要添加的功能很多,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’,或者添加一些程序员专用的计算功能,比如:And, Or, Not, Xor,这样就需要在switch语句中添加N个分支语句,想象下,一个计算功能的函数如果有二三十个case分支语句,代码将超过一屏,不仅令代码的可读性大大降低,关键是,为了添加小功能,还得让其余不相关都参与解释,这令程序的执行效率大大降低.
解决途径:采用OOP的继承和多态思想.
- <?php
- /**
- * 操作类
- * 因为包含有抽象方法,所以类必须声明为抽象类
- */
- abstract class Operation{
- //抽象方法不能包含函数体
- abstract public function getValue($num1,$num2);//强烈要求子类必须实现该功能函数
- }
- /**
- * 加法类
- */
- class OperationAdd extends Operation {
- public function getValue($num1,$num2){
- return $num1+$num2;
- }
- }
- /**
- * 减法类
- */
- class OperationSub extends Operation {
- public function getValue($num1,$num2){
- return $num1-$num2;
- }
- }
- /**
- * 乘法类
- */
- class OperationMul extends Operation {
- public function getValue($num1,$num2){
- return $num1*$num2;
- }
- }
- /**
- * 除法类
- */
- class OperationDiv extends Operation {
- public function getValue($num1,$num2){
- try {
- if ($num2==0){
- throw new Exception("除数不能为0");
- }else {
- return $num1/$num2;
- }
- }catch (Exception $e){
- echo "错误信息:".$e->getMessage();
- }
- }
- }
- ?>
- <?php
- /**
- * 操作类
- * 因为包含有抽象方法,所以类必须声明为抽象类
- */
- abstract class Operation{
- //抽象方法不能包含函数体
- abstract public function getValue($num1,$num2);//强烈要求子类必须实现该功能函数
- }
- /**
- * 加法类
- */
- class OperationAdd extends Operation {
- public function getValue($num1,$num2){
- return $num1+$num2;
- }
- }
- /**
- * 减法类
- */
- class OperationSub extends Operation {
- public function getValue($num1,$num2){
- return $num1-$num2;
- }
- }
- /**
- * 乘法类
- */
- class OperationMul extends Operation {
- public function getValue($num1,$num2){
- return $num1*$num2;
- }
- }
- /**
- * 除法类
- */
- class OperationDiv extends Operation {
- public function getValue($num1,$num2){
- try { //开源软件:Vevb.com
- if ($num2==0){
- throw new Exception("除数不能为0");
- }else {
- return $num1/$num2;
- }
- }catch (Exception $e){
- echo "错误信息:".$e->getMessage();
- }
- }
- }
- ?>
这里采用了面向对象的继承特性,首先声明一个虚拟基类,在基类中指定子类务必实现的方法(getValue()).
分析:通过采用面向对象的继承特性,我们可以很容易就能对原有程序进行扩展,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’等等.
我们只需要另外写一个类(该类继承虚拟基类),在类中完成相应的功能(比如:求乘方的运算),而且大大的降低了耦合度,方便日后的维护及扩展.
现在还有一个问题未解决,就是如何让程序根据用户输入的操作符实例化相应的对象呢?
解决办法:使用一个单独的类来实现实例化的过程,这个类就是工厂.
- <?php
- /**
- * 工程类,主要用来创建对象
- * 功能:根据输入的运算符号,工厂就能实例化出合适的对象
- *
- */
- class Factory{
- public static function createObj($operate){
- switch ($operate){
- case '+':
- return new OperationAdd();
- break;
- case '-':
- return new OperationSub();
- break;
- case '*':
- return new OperationSub();
- break;
- case '/':
- return new OperationDiv();
- break;
- }
- }
- }
- $test=Factory::createObj('/');
- $result=$test->getValue(23,0);
- echo $result;
- ?>
我对些的总结就是:根据传递的参数(对象)不同,调用不同的工厂(类),然后用以实现指定的功能,比较大的好处就是简化了以前函数化编程的switch case,if else之类,进行类的分发,不同的东西调用不同的类.
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