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php 类中多态的应用

2024-09-04 11:43:45
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供稿:网友

Instanceof:用来测定一个给定的对象是否来自指定的对象类,代码如下:

  1. <?php 
  2.  
  3. class A{} 
  4.  
  5. class B{} 
  6.  
  7. $thing=new A(); 
  8.  
  9. //return true 
  10.  
  11. if ($thing instanceof A) { 
  12.  
  13.     echo 'A'
  14.  
  15.  
  16. //return false 
  17.  
  18. if ($thing instanceof B) { 
  19.  
  20.     echo 'B'
  21.  
  22.  
  23. ?> 
  24.  
  25. //运行结果: 
  26.  
  27. //A 
  28.  
  29. <?php 
  30.  
  31. header("Content-Type:text/html;charset=UTF-8"); 
  32. //开源代码Vevb.com 
  33. interface MyUsb{ 
  34.  
  35.     function type(); 
  36.  
  37.     function alert(); 
  38.  
  39.  
  40. class Zip implements MyUsb{ 
  41.  
  42.     function type(){ 
  43.  
  44.        echo "2.0"
  45.  
  46.     } 
  47.  
  48.     function alert(){ 
  49.  
  50.        echo "正在检查U盘驱动"
  51.  
  52.     } 
  53.  
  54.  
  55. class Mp3 implements MyUsb{ 
  56.  
  57.     function type(){ 
  58.  
  59.        echo "1.0"
  60.  
  61.     } 
  62.  
  63.     function alert(){ 
  64.  
  65.        echo "正在检查Mp3驱动"
  66.  
  67.     } 
  68.  
  69.  
  70. class Mypc{ 
  71.  
  72.     function PcUsb($what
  73.  
  74.     { 
  75.  
  76.        $what->type(); 
  77.  
  78.        $what->alert(); 
  79.  
  80.     } 
  81.  
  82.  
  83. $pc=new Mypc(); 
  84.  
  85. $zip=new Zip(); 
  86.  
  87. $mp3=new Mp3(); 
  88.  
  89. $pc->PcUsb($zip);//当插上的是U盘的时候 
  90.  
  91. echo "<br/>"
  92.  
  93. $pc->PcUsb($mp3);//当插上的是MP3的时候 
  94.  
  95. ?> 
  96.  
  97. //运行结果: 
  98.  
  99. //2.0正在检查U盘驱动 
  100. //1.0正在检查Mp3驱动 

对象引用都是一样的不分父类引用,还是子类引用,我们现在来看一个例子,首先还是要使用多态就要有父类对象和子类对象的关系,做一 个形状的接口或是抽象类做为父类,里面有两个抽象方法,一个求周长的方法,另一个是求 面积的方法,这接口的子类是多种不同的形状,每个形状又都有周长和面积,又因为父类是 一个接口,所以子类里面就必须要实现父类的这两个周长和面积的抽象方法,这样做的目的 是每种不同形状的子类都遵守父类接口的规范,都要有求周长和求面积的方法,代码如下:

  1. <?php 
  2. //定义了一个形状的接口,里面有两个抽象方法让子类去实现  
  3. interface Shape{  
  4. function area();  
  5. function perimeter();  
  6. }  
  7. //定义了一个矩形子类实现了形状接口中的周长和面积  
  8. class Rect implements Shape{  
  9. private $width;  
  10. private $height;  
  11. function __construct($width$height){  
  12. $this->width=$width;  
  13. $this->height=$height;  
  14. }  
  15. function area(){  
  16. return "矩形的面积是:".($this->width*$this->height);  
  17. }  
  18. function perimeter(){  
  19. return "矩形的周长是:".(2*($this->width+$this->height));  
  20. }  
  21. }  
  22. //定义了一个圆形子类实现了形状接口中的周长和面积  
  23. class Circular implements Shape{  
  24. private $radius;  
  25. function __construct($radius){  
  26. $this->radius=$radius;  
  27. }  
  28. function area(){  
  29. return "圆形的面积是:".(3.14*$this->radius*$this->radius);  
  30. }  
  31. function perimeter(){  
  32. return "圆形的周长是:".(2*3.14*$this->radius);  
  33. }  
  34. }  
  35. //把子类矩形对象赋给形状的一个引用  
  36. $shape=new Rect(5, 10);  
  37. echo $shape->area()."<br>";  
  38. echo $shape->perimeter()."<br>";  
  39. //把子类圆形对象赋给形状的一个引用  
  40. $shape=new Circular(10);  
  41. echo $shape->area()."<br>";  
  42. echo $shape->perimeter()."<br>";  
  43. ?> 
  44. /* 
  45. 上例执行结果:  
  46. 执行结果  
  47. 矩形的面积是:50  
  48. 矩形的周长是:30  
  49. 圆形的面积是:314  
  50. 圆形的周长是:62.8 
  51. */ 

通过上例我们看到,把矩形对象和圆形对象分别赋给了变量$shape,调用$shape 引用中 的面积和周长的方法,出现了不同的结果,这就是一种多态的应用,其实在我们PHP 这种弱 类形的面向对象的语言里面,多态的特性并不是特别的明显,其实就是对象类型变量的变项应用.

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