关于接口的理解,接口从更深层次的理解,应是定义,规范,约束,与实现,名实分离的原则,的分离,我们在一般实现一个系统的时候,通常是将定义与实现合为一体,不加分离的,我认为最为理解的系统设计规范应是所有的定义与实现分离,尽管这可能对系统中的某些情况有点繁烦.
接口的本身反映了系统设计人员对系统的抽象理解,接口应有两类:第一类是对一个体的抽象,它可对应为一个抽象体(abstract class);第二类是对一个体某一方面的抽象,即形成一个抽象面(interface);一个体有可能有多个抽象面,抽象体与抽象面是有区别的。
设计接口的另一个不可忽视的因素是接口所处的环境(context,environment),系统论的观点:环境是系统要素所处的空间与外部影响因素的总和。任何接口都是在一定的环境中产生的,因此环境的定义及环境的变化对接口的影响是不容忽视的,脱离原先的环境,所有的接口将失去原有的意义。
按照组件的开发模型(3c),它们三者相辅相成,各司一面,浑然一体,缺一不可,面向对象是指,我们考虑问题时,以对象为单位,考虑它的属性及方法,面向过程是指,我们考虑问题时,以一个具体的流程(事务过程)为单位,考虑它的实现,接口设计与非接口设计是针对复用技术而言的,与面向对象(过程)不是一个问题.
我希望的是尽量少的修改代码,就能满足他的需要,我可以抽象如下接口,以下为引用的内容:
- package org.bromon.test;
- public interface db
- {
- java.sql.connection opendb(string url,string user,string password);
- void close();
- }
这个接口只定义两个方法,没有任何有实际意义的代码,具体的代码由实作这个接口的类来给出,比如mysql.java,以下为引用的内容:
- package org.bromon.test;
- import java.sql.*;
- public class mysql implements db
- {
- private string url=”jdbc:mysql:localhost:3306/test”;
- private string user=”root”;
- private string password=””;
- private connection conn;
- public connection opendb(url,user,password)
- {
- //连接数据库教程的代码
- }
- public void close()
- {
- //关闭数据库
- }
- }
下面看实例,代码如下:
- <?php
- interface js{
- function ys($a,$b);
- }
- class af implements js{
- function ys($a,$b){
- return "加法运算......结果为:".($a+$b);
- }
- }
- class jf implements js{
- function ys($a,$b){
- return "减法运算......结果为:".($a-$b);
- }
- }
- class aaf implements js{
- function ys($a,$b){
- return "乘法运算......结果为:".($a*$b);
- }
- }
- class jjf implements js{
- function ys($a,$b){
- return "除法运算......结果为:".($a/$b);
- }
- }
- class modf implements js{
- function ys($a,$b){
- return "取模运算......结果为:".($a % $b);
- }
- }
- class china implements js{
- public $varl=null;//这里直接:public $varl = new nothingx(); 会出错。
- function __construct(){
- $this->varl = new nothingx();
- }
- function ys($a,$b){
- return $this->varl->say();
- }
- }
- /*也可以用继承的方式实现哟:
- class china extends nothingx implements js{
- function ys($a,$b){
- return parent::say();
- }
- }
- */
- class nothingx{
- function say(){
- return "我什么运算都不做...只是为了实现<font color=#990000><b>‘耦合设计模式’</b></font>...我是出来打酱油的......";
- }
- }
- class test{
- private $one;
- private $two;
- public function __construct($x,$y){
- $this->one=$x;
- $this->two=$y;
- echo "<font size=20px><strong>面向对象程序设计——接口</font></strong><hr>class test初始化:<br>属性$one=".$this->one." 属性$two=".$this->two."<hr>";
- }
- function display(js $a){
- return "<font color=#990000><b>用php接口技术实现的运算——开始运算啦:</b></font><hr>".$a->ys($this->one,$this->two)."<hr>";
- }
- }
- $t=new test(103,2);
- $t1=new jf;
- $t2=new china;
- echo $t->display($t1);
- echo $t->display($t2);
- ?>
好处:在小项目中,是体验不到的,使用接口编程,易于程序扩展,降低程序耦合性.
举个常用的例子说吧,你有个方法为:public viod doxx(arraylist arraylist),方法调用时,参数必须为arraylist对象,某天,当参数需要更换为其他集合类时,必须更改代码,此时如果用接口的话,就不须了,将方法更改为public viod doxx(list list),方法调用时,参数就很灵活了,可以传入arraylist、linkedlist等等,这样从而降点耦合了.
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