画一个距形,然后用extrude工具按着鼠标向右拖(注意中间还有一个圆圈),就会得到下面的图形。当然freehand功能远不止这些。
现在选中刚才的图形,找开object(ctrl+f3)面板,大家就会看到有三个选项。
先来看看第一个选项,大家最好自已动手试试。
选择第二个选项,这是光于光照效果的。
现在来看看最后一个选项,扭曲。当然最重要的是大家去实践,我只是为刚学的朋友做个说明。
当对对象用了extrude tool工具后,选择它,modify菜单下的extrude子菜单将被激活。(如图)
你可以选择modify-extrude-rotate extrude,将会出现下图的圆形.你可以拖动小三角或中心的距形,只到得到满意的图形。
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frerhand mx立体化的实例应用
图里河:frerhand mx最吸引我的是挤压(立体化)工具。现在就把我的一点心得给大家分享。 因为是中文版,再加上前面有岚人已经大致的介绍了一些,我就不一一详述了。
先看看一个简单的立体化做的图吧!
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