邮件服务器是一种用来负责电子邮件收发管理的设备。电子邮件是因特网上最为流行的应用之一,如同邮递员分发投递传统邮件一样,也是异步的,也就是说人们是在方便的时候发送和阅读邮件的,无须预先与别人协同。与传统邮件不同的是,电子邮件既迅速,又易于分发,而且成本低廉。另外,现代的电子邮件消息可以包含超链接、HTML格式文本、图像、声音甚至视频数据。我们将在本文中查看处于因特网电子邮件核心地位的应用层协议。但在深入讨论这些协议之前,让我们先概览一下因特网邮件系统及其重要部件。
上图展示了因特网邮件系统的概貌。我们看到,该系统由三类主要部件构成:用户代理、邮件服务器和简单邮件传送协议(simple Mail Transfer Protocol,简称SMTP)。发信人A1ice给收信人Bob发送一个电子邮件消息。用户代理允许用户阅读、回复、转寄、保存和编写邮件消息。 Alice写完电子邮件消息后,她的用户代理把这个消息发送给邮件服务器,再由该邮件服务器把这个消息排入外出消息队列中。当Bob想阅读电子邮件消息时,他的用户代理将从他在其邮件服务器上的邮箱中取得邮件。20世纪90年代后期,图形用户界面(GUI)的电子邮件用户代理变得流行起来,它们允许用户阅读和编写多媒体消息。当前流行的用户代理包括Outlook,foxmail等。公共域中还有许多基于文本的电于邮件用户代理,包括mail、pine 和elm。
邮件服务器构成了电子邮件系统的核心。每个收信人都有一个位于某个邮件服务器上的邮箱(mailbox)。Bob的邮箱用于管理和维护已经发送给他的邮件消息。一个邮件消息的典型旅程是从发信人的用户代理开始,游经发信人的邮件服务器,中转到收信人的邮件服务器,然后投递到收信人的邮箱中。当Bob想查看自己的邮箱中的邮件消息时,存放该邮箱的邮件服务器将以他提供的用户名和口令认证他。Alice的邮件服务器还得处理Bob 的邮件服务器出故障的情况。如果Alice的邮件服务器无法把邮件消息立即递送到Bob的邮件服务器,A1ice的服务器就把它们存放在消息队列 (message queue)中,以后再尝试递送。这种尝试通常每30分钟左右执行一次:要是过了若干天仍未尝试成功,该服务器就把这个消息从消息队列中去除掉,同时以另一个邮件消息通知发信人(即Alice)。
简单邮件传送协议(SMTP)是因特网电子邮件系统首要的应用层协议。它使用由TCP提供的可靠的数据传输服务把邮件消息从发信人的邮件服务器传送到收信人的邮件服务器。跟大多数应用层协议一样,SMTP也存在两个端:在发信人的邮件服务器上执行的客户端和在收信人的邮件服务器上执行的服务器端。SMTP的客户端和服务器端同时运行在每个邮件服务器上。当一个邮件服务器在向其他邮件服务器发送邮件消息时,它是作为SMTP客户在运行。当一个邮件服务器从其他邮件服务器接收邮件消息时,它是作为SMTP服务器在运行。
SMTP协议与人们用于面对面交互的礼仪之间有许多相似之处。首先,运行在发送端邮件服务器主机上的SMTP客户,发起建立一个到运行在接收端邮件服务器主机上的SMTP服务器端口号25之间的TCP连接。如果接收邮件服务器当前不在工作,SMTP客户就等待一段时间后再尝试建立该连接。这个连接建立之后,SMTP客户和服务器先执行一些应用层握手操作。就像人们在转手东西之前往往先自我介绍那样,SMTP客户和服务器也在传送信息之前先自我介绍一下。在这个SMTP握手阶段,SMTP客户向服务器分别指出发信人和收信人的电子邮件地址。彼此自我介绍完毕之后,客户发出邮件消息。SMTP可以指望由 TCP提供的可靠数据传输服务把该消息无错地传送到服务器。如果客户还有其他邮件消息需发送到同一个服务器,它就在同一个TCP连接上重复上述过程;否则,它就指示TCP关闭该连接。
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