由于这点原因,我们发现如果为socket串行化,许多系统表现得更"友好"--即使是一个socket的情况。这是单个socket串行化作为绝大多数情况的缺省配置的原因。在Linux上不甚精确的(Linux 2.0.30 / 双Pentium Pro 166 w / 128Mb内存)实验表明,对每次请求而言,串行化的单个socket仅比没有串行化的socket损失不到3%的性能。但未串行化的socket显示出每次连接请求100毫秒的延时。这也可能仅仅由于过长的通讯距离造成的。如果您不想串行化单个socket,可以定义宏SINGLE_LISTEN_UNSERIALIZED_ACCEPT。这样,仅有一个socket的服务器将不会串行化。