点评:大家都知道,目前并不是所有的浏览器中支持html5,就算是支持html5的浏览器,也不见得支持html5所有的新特性,建议大家使用firefox(开发者的最爱)或者是chrome浏览器,我所有的例子都是基于firefox开发的
从今天开始,我们将开始一个关于html5 canvas的系列课程。这个系列是我读《HTML5 Canvas:Native Interactivity and Animation for the Web》后的总结,有兴趣的朋友可以去下载英文原版书籍阅读。这本书通过介绍canvas游戏开发的方式,向我们展现canvas强大的功能,我觉得相当不错,通过阅读这本书我学到了canvas很多的知识。其实canvas本身的api并不多,关键是活学活用,学会对api的组合使用制作出令人难以置信的效果。而这本书就是你学习canvas最好的选择,只可惜他暂时还没有中文版,英文不好的朋友只有再等等了。复制代码
代码如下:
<canvas>
Your browser does not support HTML5 Canvas.
</canvas>
复制代码
代码如下:
if (!theCanvas || !theCanvas.getContext) {
return;
}
复制代码
代码如下:
function canvasSupport () {
return Modernizr.canvas;
}
复制代码
代码如下:
//设置区域颜色
context.fillStyle = "#ffffaa";
//绘制区域
context.fillRect(0, 0, 500, 300);
//设置字体
context.font = "20px _sans";
//设置垂直对齐方式
context.textBaseline = "top";
//绘制文字
context.fillText ("Hello World!", 195, 80);
//设置边框颜色
context.strokeStyle = "#000000";
//绘制边框
context.strokeRect(5, 5, 490, 290);
复制代码
代码如下:
var helloWorldImage = new Image();
helloWorldImage.src = "helloworld.gif";
helloWorldImage.onload = function () {
context.drawImage(helloWorldImage, 160, 130);
}
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