请把 W3School 图片拖到矩形中。
拖放(Drag 和 Drop)是很常见的特性。它指的是您抓取某物并拖入不同的位置。
拖放是 html5 标准的组成部分:任何元素都是可拖放的。
表格中的数字指示了完全支持拖放的首个浏览器版本。
API | |||||
拖放 | 4.0 | 9.0 | 3.5 | 6.0 | 12.0 |
下列是关于拖放的简单例子:
<!DOCTYPE HTML><html><head><script>function allowDrop(ev) { ev.preventDefault();}function drag(ev) { ev.dataTransfer.setData("text", ev.target.id);}function drop(ev) { ev.preventDefault(); var data = ev.dataTransfer.getData("text"); ev.target.appendChild(document.getElementById(data));}</script></head><body><div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div><img id="drag1" src="img_logo.gif" draggable="true" ondragstart="drag(event)" width="336" height="69"></body></html>
亲自试一试
它也许看上去有点复杂,不过让我们研究一下拖放事件的所有不同部分。
首先:为了把一个元素设置为可拖放,请把 draggable 属性设置为 true:
<img draggable="true">
然后,规定当元素被拖动时发生的事情。
在上面的例子中,ondragstart 属性调用了一个 drag(event) 函数,规定拖动什么数据。
dataTransfer.setData() 方法设置被拖动数据的数据类型和值:
function drag(ev) { ev.dataTransfer.setData("text", ev.target.id);}
在本例中,数据类型是 "text",而值是这个可拖动元素的 id ("drag1")。
ondragover 事件规定被拖动的数据能够被放置到何处。
默认地,数据/元素无法被放置到其他元素中。为了实现拖放,我们必须阻止元素的这种默认的处理方式。
这个任务由 ondragover 事件的 event.preventDefault() 方法完成:
event.preventDefault()
当放开被拖数据时,会发生 drop 事件。
在上面的例子中,ondrop 属性调用了一个函数,drop(event):
function drop(ev) { ev.preventDefault(); var data = ev.dataTransfer.getData("text"); ev.target.appendChild(document.getElementById(data));}
如何在两个 <div> 元素之间来回拖放图像:
请把 W3School 图片拖到矩形中。
亲自试一试
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