本教程介绍构造较为简单的宝剑的制作方法。从效果图看上去剑的构成部分不多,制作的时候只要把每一部分单独拆出来制作。这样就会很容易完成。
最终效果
1、新建一个600 * 800像素的文件,背景填充颜色:#232848,新建一个图层命名为“主体轮廓”,用钢笔勾出宝剑的轮廓,转为选区后填充白色,效果如下图。
<图1>
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2、用矩形选框工具把图2所示的部分选取出来,按ctrl + j 复制到新的图层,锁定图层后选择渐变工具,颜色设置如图3,拉出图4所示的线性渐变。
<图2>
<图3>
<图4>
3、用矩形选区图5所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图6,拉出图5所示的径向渐变。
<图5>
<图6>
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4、回到“主体轮廓”图层,用矩形选框工具选取图7所示的部分,按ctrl + j 复制到新的图层,选择渐变工具,颜色设置如图8,拉出图9所示的线性渐变。
<图7>
<图8>
<图9>
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5、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,按ctrl + alt + d 羽化3个像素,填充颜色:#8292ea,效果如图11。
<图10>
<图11>
6、同样的方法选出图12所示的部分,拉上渐变色。
<图12>
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7、回到“主体轮廓”图层,选取下图所示的选区,按ctrl + j复制到新的图层,拉上同上的径向渐变色。
<图13>
8、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出一些小的图形,填充深蓝色,效果如下图。
<图14>
9、回到“主体轮廓”图层,用钢笔勾出图15所示的选区,新建一个图层,拉上图16所示的线性渐变色。
<图15>
<图16>
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10、新建一个图层,用钢笔勾出花纹部分路径,转为选区后填充深蓝色,效果如下图。
<图17>
11、现在来看一下总体效果,还有坚韧部分没有完成,下面再继续。
<图18>
12、回到“主体轮廓”图层,用矩形选框工具款选出坚韧部分,按ctrl + j 复制到新的图层,锁定图层后,拉上图19所示的线性渐变,效果如图20。
<图19>
<图20>
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13、用钢笔勾出图21所示的选区,适当调暗一点。
<图21>
14、最后加上一些小的装饰,调整一下细节,完成最终效果。
<图22>
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