原图素材像素不是很高,而且有点偏色。处理的时候需要细心一点。因为人物的五官等轮廓比较模糊,细节部分不是很好处理。色调及装饰部分可以按照自己的喜好调整。
原图
最终效果 |
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1、打开原图素材,新建一个图层填充颜色:#fbf8df,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:70%,效果如下图。
<图1>
2、创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图2,效果如图3。
<图2>
<图3>
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3、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e 盖印图层,简单的给人物磨下皮,再适当用涂抹工具把人物头发部分涂顺畅,大致效果如下图。
<图4>
4、创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图5,效果如图6。
<图5>
<图6>
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5、新建一个图层,盖印图层,选择菜单:图像 > 模式 > lab颜色,选择不合拼,然后执行:图像 > 应用图像,参数设置如图7,效果如图8。
<图7>
<图8>
6、选择菜单:图像 > 模式 > rgb颜色,选择不合拼,然后新建一个图层,按ctrl + alt + ~ 调出高光选区填充白色,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如下图。
<图9>
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7、创建曲线调整图层,参数设置如下图。
<图10>
8、创建可选颜色调整图层,参数设置如图11-13,效果如图14。
<图11>
<图12>
<图13>
<图14>
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9、新建一个图层,盖印图层,点通道面板。把绿色通道复制到蓝色通道,回到图层面板,把图层不透明度改为:50%,效果如下图。
<图15>
10、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图16,效果如图17。
<图16>
<图17>
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11、综合调整,新建一个图层盖印图层,用加深工具把人物五官轮廓部分涂深一点。选择减淡工具把人物脸部高光部分涂亮一点。人物脸部稍微调红一点。可以按照自己的喜好去调。大致效果如下图。
<图18>
12、新建一个图层,图层混合模式改为“柔光”,把前景颜色设置为:#051d64,用画笔涂抹人物头发部分,效果如下图。
<图19>
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13、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图20,效果如图21。
<图20>
<图21>
14、最后整体调整下局部细节,适当锐化一下,完成最终效果。
<图22>
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