原图素材比较暗,尤其是人物肤色部分有很多杂色。处理的时候先把背景部分调亮,适当的把色彩饱和度调大一点。人物部分需要单独来处理,可以按照自己的方法去美化。
原图
最终效果
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1、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,参数设置如图1,效果如图2。
<图1>
<图2>
2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图3,效果如图4。人物部分会有点偏色,不过先不要去理他,后面会慢慢修复。
<图3>
<图4>
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3、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e 盖印图层,图层混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版,用黑色画笔把沙子部分擦出来,效果如下图。
<图5>
4、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如下图。
<图6>
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5、创建可选颜色调整图层,对红色及绿色进行调整,参数设置如图7,8,效果如图9。
<图7>
<图8>
<图9>
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6、创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图10,确定后用黑色画笔把沙子部分擦出来,效果如图11。
<图10>
<图11>
7、创建色彩平衡调整图层,参数设置如图12,确定后只保留沙子部分,其它部分用黑色画笔擦掉。
<图12>
<图13>
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8、新建一个图层,盖印图层。图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:50%,效果如下图。
<图14>
9、创建曲线调整图层,参数设置如图15,效果如图16。
<图15>
<图16>
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10、把背景图层复制一层,按ctrl + shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,然后把背景副本隐藏,效果如下图。
<图17>
11、按ctrl + m 对抠出的人物调整曲线,参数设置如图18-20,效果如图21。
<图18>
<图19>
<图20>
<图21>
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12、再执行:图像 > 调整 > 亮度/对比度,适当把人物对比度拉大一点,效果如下图。
<图22>
13、新建一个图层,盖印图层,点通道面板,把绿色通道复制一层,用黑色画笔涂掉肤色以外的部分,再适当的把对比调大一点,如图23。回到图层面板,按ctrl + alt + 4 调出选区,然后创建曲线调整图层,参数设置如图24,效果如图25。
<图23>
<图24>
<图25>
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14、新建一个图层,盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后用黑色画笔把下半部分的沙子及人物部分擦出来,效果如下图。
<图26>
15、最后整体调整下颜色和细节,完成最终效果。
<图27>
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