仿手绘的方法大致相同,不过不同的人处理的时候细节的处理方法不太相同。本文的作者在处理的时候特意用滤镜对人物的脸型进行了处理,效果相当不错。
原图
最终效果
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1、照片的处理基础:由于照片的脸型不是很好看,所以使用“液化”滤镜将脸型进行修正处理(此步可以跳过)。
2、磨皮:方法可以自选,我使用的是人工磨皮及出色调整层调整的方法(出色调整层主要用来增加任务的明暗变化的)。
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3、眼睛的制作:
眼皮:3像素,钢笔路径描边,颜色自选;
眼球:画一个与原图等同的圆,填充颜色。使用白色画出高光,注意高光的方向,可参照原图;
4、嘴巴的制作:
使用涂抹工具将嘴唇纹路涂净,使用色相/饱和度命令改变嘴唇颜色。圈选嘴中间部分,羽化2个像素,再次使用色相/饱和度命令增加中间部分的饱和度,加强嘴唇的立体感。然后用白色画笔画出嘴唇上的高光,注意好高光的位置。
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3、头发的制作:
使用高斯模糊将头发纹路涂净,再用涂抹工具涂出头发走势,并用加深,减淡工具加强走势。用钢笔画出头发走势的路径,然后描边路径,勾选模拟压力,大小自定。
再画一层中间颜色的发丝,画出高光颜色,最后加上几个碎发。主要高光的位置及头发的走势。
4、配饰的制作:
讲到配饰,其实我处理的也很简单,涂抹,描边及颜色修正。这里主要提一下耳饰的制作。原图没有,淫才要完全靠自己画出来。不过图形简单,只要掌握好高光的画法就可以了。
5、衣服的制作:
同配饰一样,涂抹,沟边。要说的是可以适当的提下亮度,增加手绘感 。
6、人家说高手在于细节的处理,因此在收尾的时候要反复观察细节,修饰人物。必要时可以进行调色处理。
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