原图素材拍摄的非常不错,只是部分颜色有点单调。调整的时候可以加上一些纹理背景,再根据背景的颜色适当调整好人物的色彩。
原图
最终效果
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1、打开原图素材,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,然后打下图1所示的背景素材,拖进来,放到人物素材的下面,效果如图2。
<图1>
<图2>
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2、新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置为黑白,然后拉出图3所示的线性渐变,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,效果如图4。
<图3>
<图4>
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3、创建曲线调整图层,参数设置如图5-7,确定后用黑色画笔把背景部分擦出来,效果如图8。
<图5>
<图6>
<图7>
<图8>
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4、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e 盖印图层,选择加深工具把凳子下部分涂深一点,如图9。
<图9>
5、新建一个图层,填充颜色:#01bcf9,然后把图层混合模式改为“饱和度”,图层不透明度改为:25%,如下图。
<图10>
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6、新建一个图层,盖印图层,简单的给人物磨下皮。
<图11>
7、选择减淡工具,曝光度为:10%左右,稍微把人物脸部高光部分涂亮一点。
<图12>
8、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,效果如下图。
<图13>
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9、执行:图像 > 调整 > 亮度/对比度,参数设置如图14,效果如图15。
<图14>
<图15>
10、加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如下图。
<图16>
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11、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图17,效果如图18。
<图17>
<图18>
12、最后整体调整下细节和颜色,完成最终效果。
<图19>
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