为了体现夏日的清凉,教程将采用一些水元素来当背景。画面的构图可以按照人物素材的造型及自己的喜好去发挥。为了方便大家,教程的素材图都是处理好,直接可以使用。
原图
最终效果
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1、打开原图素材,新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图1,然后拉出图2所示径向渐变。
<图1>
<图2>
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2、打开下图所示的水珠素材,拖进来放好位置,把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉多余部分,效果如图4。
<图3>
<图4>
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3、打开下图所示的素材,拖进来放好位置,图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉多余部分,效果如图6。
<图5>
<图6>
4、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图7,效果如图8。
<图7>
<图8>
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5、打开下图所示的水草素材,用魔术棒工具抠出来,复制进来,效果如图10。
<图9>
<图10>
6、把背景图层复制一层,按ctrl + shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,然后把背景副本图层隐藏,效果如图11。
<图11>
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7、简单的给人物磨下皮,效果如下图。
<图12>
7、把人物图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把图层不透明度改为:30%,效果如图13。
<图13>
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8、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e 盖印图层,点通道面板,把蓝色通道复制一层,用黑色画笔涂掉除脸部及皮肤以外的部分,然后再适当调整下明暗度,效果如图14。
<图14>
9、回到图层面板,按ctrl + alt + 4 调出通道选区,创建曲线调整图层,参数设置如图15-17,效果如图18,然后把下面的盖印图层隐藏。
<图15>
<图16>
<图17>
<图18>
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10、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图19。
<图19>
11、找一些金鱼素材,抠出来后贴进来,效果如图20。
<图20>
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12、打开下图所示的水草素材,拖进来,放到水珠上面,图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:60%,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如图22。
<图21>
<图22>
13、最后整体调整下颜色,再适当把人物部分锐化一下,完成最终效果。
<图23>
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