最终效果 |
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1、打开原图素材,按ctrl + j 把背景图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按住alt 键添加图层蒙版,然后把前景颜色设置为白色,用画笔在人物脸部及皮肤有杂色的部位涂抹,给人物磨皮,效果如下图。
<图1>2、创建可选颜色调整图层,对红色及白色进行调整,参数设置如图2,3,效果如图4。
<图2>
<图3>
<图4>
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3、按ctrl + alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充白色,然后把图层不透明度改为:40%,效果如下图。
<图5>4、创建曲线调整图层,参数设置如图6,7,效果如图8。
<图6>
<图7>
<图8>
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5、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图9,效果如图10。
<图9>
<图10>6、创建通道混合器调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图11,效果如图12。
<图11>
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<图12>
7、创建可选颜色调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图13,效果如图14。
<图13>
<图14>8、新建一个图层,填充颜色:#733987,然后把图层混合模式改为“颜色”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如下图。
<图15>
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9、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e 盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如下图。
<图16>10、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后把图层不透明度改为:30%,效果如下图。
<图17>
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11、新建一个图层,盖印图层,适当把图层锐化一下,可以用topaz滤镜或者usm锐化,数值自己把握。
<图18>12、选择减淡工具,曝光度为:10%稍微把人物脸部高光部分涂亮一点。
<图19>13、最后整体调整下颜色和细节,完成最终效果。
<图20>
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