最终效果 |
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1、打开原图素材,创建渐变映射调整图层,颜色设置如图1,确定后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图2。
<图1>
<图2> 2、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e盖印图层,然后执行:滤镜 > 杂色 > 蒙尘与划痕,参数设置如图3,确定后加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图4。
<图3>
<图4>
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3、把背景图层复制一层,按ctrl + shift + ] 置顶,再按ctrl + alt + ~ 调出高光选区,按ctrl + j 把选区部分图片复制到新的图层,加上图层蒙版,只保留人物部分,其它部分用黑色画笔擦掉。再把背景副本隐藏,效果如图5。
<图5> 4、新建一个图层,盖印图层,然后简单给人物磨皮,效果如图6。
<图6>
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5、新建一个图层,盖印图层,点通道面板,把蓝色通道复制一层,按ctrl + m 调整明暗度,稍微调暗一点,然后只保留脸部位置,其它部分用黑色画笔擦掉,如图7,按ctrl + alt + ~ 调出选区,回到图层面板,如图8。
<图7>
<图8> 6、保持选区,创建曲线调整图层,参数设置如图9-11,效果如图12。
<图9>
<图10>
<图11>
<图12>
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7、新建一个图层,盖印图层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:40%,加上图层蒙版用黑色画笔擦出来,如图13。
<图13> 8、创建可选颜色调整图层,参数设置如图14,效果如图15。
<图14>
<图15>
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9、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:30%,效果如图16。
<图16> 10、新建一个图层,盖印图层,适当把把图层锐化一下,可以使用usm锐化,也可以用外挂滤镜锐化。
<图17>
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11、创建通道混合器调整图层,参数设置如图18,19,效果如图20。
<图18>
<图19>
<图20>
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12、创建曲线调整图层,参数设置如图21,22,效果如图23。
<图21>
<图22>
<图23> 13、最终整体调整下细节和颜色,完成最终效果。
<图22>
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