最终效果 |
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1、打开原图素材,新建一个图层执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把图层混合模式改为“滤色”,添加图层蒙版用黑色画笔把需要的地方擦掉。 2、创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“色相”。 3、创建创建曲线调整图层,对rgb及蓝色进行调整,参数设置如下图,确定后再创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。
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4、把色相/饱和度调整图层中不需要显示的地方擦掉。 5、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e盖印图层,把盖印后的图层复制一层,图层混合模式改为“正片叠底”,添加图层蒙版用黑色画笔擦掉不需要的部位。 6、把背景图层复制一层,按ctrl + shift + ] 置顶,然后创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“色相”。
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7、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如下图。 8、红色通道调整数值。 9、创建色相/饱和度调整图层,对绿色进行调整,参数设置如下图,确定后把图层混合模式改为“色相”。
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13、打开下图所示的人物素材,用钢笔工具勾出下图所示路径,然后复制蓝色通道,按ctrl + l调整下色阶,用画笔把头部画黑,其它填充白色,按ctrl + i反选。这一步是通道抠图,可以选择自己拿手的抠图方法。 14、把路径转为选区,按ctrl + alt + ~ 把蓝副本载入选区。 15、把抠好的人物图片拖进来,复制一张,把下面的一张图层混合模式改为“正片叠底”,在副本中加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉头发边缘的白边。
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16、把美女和美女副本盖印一张(ctrl + alt + e),创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。 17、打开下图所示的翅膀素材,把翅膀抠出来,复制进来放好位置,新建一个图层,图层混合模式改为“柔光”,然后用蓝色画笔把翅膀涂成淡淡蓝色。 18、把美女和翅膀图选中然后载入选区,新建图层填充白色,添加外发光,颜色选择淡蓝色。
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19、用钢笔工具画出路径来,新建图层用3像素画笔描边,添加外发光,再新建一个图层,设置画笔的间距,散布,再用路径描边,图层混合模式改为“亮光”。 20、添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部位。 21、同样的方法制作其它线条。
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27、曲线调整图层图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:35%,用灰色画笔把人物身体及脸部的光线擦掉。 28、对人物进行磨皮,用涂抹工具对头发、衣服进行涂抹。用画笔工具把人物眼睛画成像手绘感觉。 29、用钢笔工具画出如下路径,然后描边画笔大小1像素,颜色跟头发的中间色一样。
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