原图素材由于背景部分较暗,看不到里面的纹理,通过调白就可以显示出来。处理背景的时候就是利用这些纹理,适当的调亮,然后调成自己喜爱的颜色。制作方法非常简单。
原图
最终效果 |
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1、打开原图素材,按ctrl + j把背景图层复制一层,然后创建色阶调整图层,参数设置如图1,效果如图2,人物部分会很失真,不过先不要去管它。 |
<图1> |
<图2> |
2、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e盖印图层,然后对盖印图层执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数设置如图3,确定后再按ctrl + shift + u去色,效果如图4。 |
<图3> |
<图4> |
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3、把去色后的图层混合模式改为“柔光”,效果如图5。 |
<图5> |
4、创建曲线调整图层,参数设置如图6,7,效果如图8。 |
<图6> |
<图7> |
<图8> |
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5、创建渐变映射调整图层,选择图9所示的渐变勾选反相选项。这是ps自带的渐变色,如果你找不到可以选择恢复默认即可。确定后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图10。 |
<图9> |
<图10> |
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6、新建一个图层,用套索工具勾出下图所示选区,按ctrl + alt + d羽化50像素,再填充白色,如图11,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图12。 |
<图11> |
<图12> |
7、把背景图层复制一层,按ctrl + shift + ]移到图层的最上面,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,再把刚才操作的图层隐藏,效果如图13。 |
<图13> |
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8、对抠出的人物图层执行:图像 > 调整 > 亮度/对比度,参数设置如图14,效果如图15。 |
<图14> |
<图15> |
9、新建一个图层,盖印图层,简单的给人物磨下皮,效果如图16。 |
<图16> |
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10、点通道面板,把蓝色通道复制一层,按ctrl + m调整曲线,稍微调暗一点,然后用黑色画笔把肤色以外部分涂黑,效果如图17,然后按ctrl点蓝色副本通道调出选区如图18。 |
<图17> |
<图18> |
11、保持选区,创建曲线调整图层,参数设置如图19-22,效果如图23。 |
<图19> |
<图20> |
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<í¼21> |
<í¼22> |
<í¼23> |
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<í¼24> |
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13、按ctrl + alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充白色,然后把图层不透明度改为:30%,取消选区后再创建曲线调整图层,参数设置如图25对红色进行调整,效果如图26。 |
<图25> |
<图26> |
14、新建一个图层,盖印图层,适当把图层锐化一下,再整体调整下颜色,打上文字,完成最终效果。 |
<图27> |
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