本教程相对简化了一些,细节不多,不过这东西都是融会贯通,达到一种效果的方法很多,可以了解一下方向。这篇文章就像是教你制作电影分镜头。
使用的图片基本来自互联网,除了这张城市主体图片,它是我从fotolia买来的。
这里所做的就是翻转,调整位置,最后裁剪成你所看到的那样,然后用“色相/饱和度”来调色。
具体参数:
现在让我们来着手环境渲染。给城市一个新的天空(云图来自google,这里原作者没有对天空处理作说明,读者可以通过滤镜、图层样式以及调色做成满意的效果)。
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在这一阶段,我开始“消灭”一些建筑和玻璃等等,让城市看起来象曾遭受过灾难一样。(大家可以从图中看出细节的处理,以及使用到的工具:有画笔、减淡、加深工具)
洪水-给城市里加水,这是一个复杂的过程,需要照顾到物体的倒影和反光。最后的效果是混合了一些河流、池塘等图片。
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局部的水纹处理
不同层之间的混合是使用了图层混合模式
给这幅画加入一个人物主体,同样我也使用了减淡、加深工具,还有图层混合模式。大家可以看到,每一部分都是来自不同的图片,尽量让他们组合的完美一些。
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