原素材
效果
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了方便操作,我们需要复制一份副本
需要取一块蛙皮,使用裁剪工具选取一块皮肤
定义为图案,命名为“皮肤”
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同样的方法,我们取脚指上的皮肤
同样定义为图案,命名为“脚指”
液化滤镜隆重登场了,对图中几处用变形工具涂抹
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新建图层,用套索工具勾出流挂的形状,shift+f5填充图案,选择“皮肤”
同样的方法多绘制几个,只要符合水滴的流挂形状就可以,没有固定格式
用套索工具绘制眼部区域的形状,填充深红色,添加杂色
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可以添加图层样式
同样的方法绘制出脚指的流挂效果,跟流挂皮肤的步骤相同,注意填充图案时选择“脚指”图案即可
最后作细节处理(由于此过程没有固定格式,各人可凭自己的眼光去制作)
本贴系抛砖引玉,相信大家会比我制作得更逼真!
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