原图素材虽然有点暗,但是人物脸没有什么杂点。轮廓及质感方面还算不错。调整的时候只要稍微美白一下,再修饰下细节部分即可。
原图
最终效果
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1、打开原图素材,按ctrl + j把背景图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:60%,效果如图1。
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<图1>
2、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e盖印图层,简单的给人物磨下皮,效果如图2。
<图2>
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3、点通道面板,点红色通道,按ctrl + a全选,按ctrl + c复制,回到图层面板,新建一个图层,按ctrl + v粘贴,然后把图层不透明度改为:40%,效果如图3。
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<图3>
4、创建曲线调整图层,参数设置如图4,对蓝色进行调整,效果如图5。
<图4>
<图5>
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5、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图6,效果如图7。
<图6>
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<图7>
6、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图8,9,效果如图10。
<图8>
<图9>
<图10>
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7、新建一个图层,盖印图层,把人物脸部局部放大,然后用钢笔工具勾出左脸部分,转为选区如图11,然后用吸管吸取头发部分肤色颜色,用画笔透明度为:10%,在有头发的地方轻轻点几下,消除脸上杂乱的头发,效果如图12。
<图11>
<图12>
8、新建一个图层,盖印图层,选择加深工具稍微把人物五官部分轮廓加深一点,效果如图13。
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<图13>
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9、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如图14,效果如图15。
<图14>
<图15>
10、创建通道混合器调整图层,参数设置如图16,效果如图17。
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<图16>
<图17>
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