素材图片取景各方面都不错,不过感觉画面太简洁了一点。处理的时候想办法加点装饰背景或者云彩等会稍微好点。教程只是个参考更多漂亮的画面还需要你去开发。
原图
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1、打开原图素材,把人物部分抠出来,复制到新的图层。抠图方法选择自己熟练的方式。 2、在背景图层上面新建一个图层,打开下图所示的芦苇素材,拖进来,放好位置,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:70%,加上图层蒙版,用黑色画笔把上面的部分擦掉,效果如图2。 |
<图1> |
<图2> |
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3、把芦苇图层复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:50%,效果如图3。 |
<图3> |
4、在芦苇图层上面新建一个图层,图层混合模式改为“正片叠底”,选择渐变工具,颜色设置如图4,确定后拉出图5所示的线性渐变。 |
<图4> |
<图5> |
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5、在渐变图层上面新建一个图层,然后打开下图所示的云彩图片,拖进来,放好位置,把图层混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉天空以外的部分,效果如图7。 |
<图6> |
<图7> |
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6、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e盖印图层,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图8。 |
<图8> |
7、创建曲线调整图层,参数设置如图9,对蓝色通道进行调整,效果如图10。 |
<图9> |
<图10> |
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8、合并所有图层,选择菜单:图像 > 模式 > lab颜色,确定后创建曲线调整图层,参数设置如图11,然后再选择菜单:图像 > 模式 > rgb颜色,选择合拼,效果如图12。 |
<图11> |
<图12> |
9、简单的给人物磨下皮,效果如图13。 |
<图13> |
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10、新建一个图层,盖印图层,用加深工具把边角部分稍微加深一点,效果如图14。 |
<图14> |
11、最好整体调整下颜色,修饰下细节,完成最终效果。 |
<图15> |
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