最终效果
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2、按照路径,选择想要的颜色填充,在填充时适当做羽化处理。 |
3、选择加深工具做出明暗,另外边缘的虚毛是利用涂抹工具,一步步的涂抹,就可以了,具体方法与做头发的方法相似。 |
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4、画出熊的鼻子。 |
5、眼睛的制作方法。 |
6、衣服的制作,新建一个图层填充自己想要的颜色,再新建一层,执行:滤镜 > 纹理 > 纹理化,数值自定,也可把衣服做成别的。图层混合模式改为“叠加”,因为衣服有褶皱故在此也利用加深工具做出。 |
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7、最后做出衣服的边缘部分,这里所有的填充我都做过羽化处理的。 |
8、大致做好的效果,也可以把衣服换成别的颜色。 |
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