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用Photoshop与IR鼠绘燃烧的火柴

2024-08-21 23:20:27
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来源:转载
供稿:网友
先看下完成图吧:


1、新建一个文件,新建一个图层,命名为“火柴”,用圆角矩形工具画一个长矩形,圆角半径为5像素。



2、ctrl+enter转路径为选区,设前景色为土黄色,alt+enter填充。


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3、执行菜单/滤镜/杂色/添加杂色,设置如下,增加火柴的质感。



4、执行菜单/滤镜/模糊/动感模糊,设置如下,形成木头的质感。


5、按住shift键,用减淡工具在火柴上从上至下涂一条高光,笔触小一点,增加真实感。

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6、选择自定义形状工具,点红圈内三角形调出其菜单,选择“全部”替换当前形状库,然后选择红圈内的水滴形状。


7、新建一个图层位于火柴层之上,命名为火柴头,拉出一个水滴形状。



8、ctrl+enter转路径为选区,羽化1个像素,设前景色为暗红色,alt+enter填充。

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9、ctrl+t自由调整,将火柴头旋转180度,并调整到合适大小和位置。



10、用椭圆选区工具选中火柴头上部,ctrl+shift+i反选,然后delete删除,完成火柴头。


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11、用涂抹工具将火柴头与火柴杆相接的地方稍微涂抹一下,使衔接更自然,合并火柴和火柴头图层,完成火柴。



12、下面开始画火焰。隐藏火柴,将背景填充黑色,再次用自定义形状工具画一个水滴形。


13、新建一个图层,命名为火,ctrl+enter转路径为选区,羽化1个像素,设前景色为橙红色,alt+enter填充。。

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14、ctrl+j复制一层火,ctrl+t拉长一点。


15、ctrl+m调出曲线调高亮度,设置如下,使其呈亮黄色。



16、ctrl+j再复制一层,ctrl+t再拉长一点,此时图层如下,共有大小三层火。

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17、对火3也ctrl+m调出曲线调高亮度,设置如下,使其接近白色。



18、将三个火图层顺序调整如下,小火在前,大火在后,然后将三个图层合并,命名为火。


19、将火高斯模糊5个像素。

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20、显示火柴,将火柴与火调整到如下位置。


21、用涂抹工具将火涂抹成扭曲的形状。



22、ctrl+j两次复制出两层火,将三层火分别命名为火1,火2和火3。

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23、选择火3,ctrl+t将它缩小并且压扁,使这一层火最小。



24、选择火2,ctrl+t将它缩小,让它比火3大一点,并且向右倾斜,这样燃烧的时候火焰跳动更明显。


25、按工具栏最下面的这个按钮导入ir做燃烧的动态效果。

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26、在动画窗口中选择第一帧,显示时间设为0.1秒,只显示火柴图层,隐藏三个火图层。


27、点红圈内复制按钮复制出另外3帧,选择第2帧,只显示火柴和火3。



28、选择第3帧,只显示火柴和火2。

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29、选择第4帧,只显示火柴和火1。



30、按住shift键同时选中前2帧,点红圈内的过渡按钮设置如下过渡。


31、按住shift键同时选中第4、5帧,设置同样过渡。

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32、同时选中最后2帧,设置同样过渡。最后按住ctrl键同时选中第1帧和最后1帧,同样过渡。


33、执行菜单/文件/将优化结果存储为,保存结果,完工!

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