侧面的磨皮方法跟正面的基本相似,不过人物的各部分都有一定的透视感,勾图及修饰细节的时候需要特别细心一点。
原图
最终效果
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1、打开原图素材,按ctrl + j把背景图层复制一层,简单的给人物磨下皮,大致效果如图1。
<图1>
2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数设置如图2,效果如图2,这一步主要是消除人物皮肤上的反光。
<图2>
<图3>
3、创建曲线调整图层,参数设置如图4,5,效果如图6。
<图4>
<图5>
<图6>
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4、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,参数设置如图7,效果如图8。
<图7>
<图8>
5、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按ctrl + shift + u去色,然后把图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:70%,效果如图9。
<图9>
6、新建一个图层,盖印图层,这一步主要是把人物的五官轮廓加深,先用钢笔工具勾出眼睛的轮廓部分,然后用加深工具加深边缘,然后再加深眼珠,再用减淡工具把眼珠的反光部分加强,其它部分的处理方法基本相同,处理好后图片会清晰很多。
<图10>
7、新建一个图层,按ctrl + alt + ~调出高光选区,填充白色,然后把图层不透明度改为:50%,效果如图11。
<图11>
8、新建一个图层,填充颜色:#516089,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图12。
<图12>
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9、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图13,效果如图14。
<图13>
<图14>
10、新建一个图层,盖印图层,把人物的嘴部用钢笔工具勾出来,转为选区后,按ctrl + b适当的调红一点,取消选区后,适当的锐化一下,大致效果如图15。
<图15>
11、创建色阶调整图层,适当加大一下对比度,效果如图17。
<图16>
<图17>
12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,给人物加上眼影及睫毛完成最终效果。
<图18>
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