本教程主要是使用滤镜把人物处理成开始挥发的效果。基本思路:把需要挥发的部分先勾出来,然后使用液化滤镜把背景涂抹成挥发的样子,再把挥发的部分加上滤镜效果,适当的调下颜色效果就出来了。
原图
最终效果 |
|||
1.打开原图,后勾出需要挥发效果的部分,按ctrl + shift + d羽化数值为2,然后复制到新图层 2.接着隐藏图层1,用图章工具将背景层需要挥发的地方盖成与背景比较协调的画面。 3.在到图层1,按shift + ctrl + x执行液化操作,用向前变形工具将图层1变形。
|||
4.执行菜蛋:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,平均分布,单色数值为50%左右,确定后再按ctrl + j复制一层。 |
5.现在调整图层1不透明度为50%,然后在图层2上加上图层蒙版,用不透明度为50左右的黑色画笔在挥发部分较上区涂抹。合并图层1和图层2调整此合并图层不透明度为70% |
6.合并所有图层,按ctrl + shift + u去色,新建一层用翅膀笔刷给人物刷上翅膀。 |
|||
7.翅膀笔刷大概刷成下图的样子,然后再调整一下色阶,暗点为好。 8.最后调整一下色相/饱和度,数据可以按自己喜好调整。确定后再上其它的装饰完成最终效果。
新闻热点
疑难解答