本教程主要是介绍白色背景等图片的非主流制作,思路:先用光照效果先为背景上淡色,再使用滤镜效果制作出纹理。过程并不复杂不过制作的时候自己得学会怎么处理细节!
原图
最终效果 |
1.打开原图,选择菜单:滤镜 > 渲染 > 光照效果 参数设置如图1,效果如图2 |
<图1> |
<图2> |
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2.按ctrl + j 把背景图层复制一份,然后把前景颜色设置为:#770414,背景颜色设置为:#faf7d5,然后在副本这层执行:滤镜 > 渲染 > 分层云彩 效果如图3,然后把图层混合模式改为“柔光”,按ctrl + shift + u 去色,加上蒙版把人物部分擦出来效果如图4
<图3>
<图4> 3.新建一个图层按ctrl + shift + alt + e 盖印图层,然后把图层混合模式改为“叠加”,不透明度改为:40%,效果如图5
<图5> 4.新建一个图层按ctrl + shift + alt + ~ 调出高光选区,然后填充颜色:#faf7d5,效果如图6
<图6>
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5.新建一个图层按ctrl + shift + alt + e 盖印图层,选择菜单:滤镜 > 杂色 > 添加杂色 参数设置如图7,确定后再选择菜单:滤镜 > 模糊 > 动感模糊 参数设置如图8,确定后执行菜单:滤镜 > 渲染 > 分层云彩 效果如图9,然后把图层混合模式改为“叠加”,效果如图10
<图7>
<图8>
<图9>
<图10>
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6.新建一个图层按ctrl + shift + alt + ~ 调出高光选区填充颜色:#faf7d5,把图层不透明度改为:50%,效果如图11
<图11> 7.合并所有图层然后使用topaz滤镜锐化一下,然后按ctrl + j 复制一层把图层混合模式改为“滤色”,不透明度改为:40%,再按ctrl + shift + u 去色,效果如图12。
<图12> 8.合并所有图层然然后总体调下光感完成最终效果。
<图13>
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