本教程主要是介绍人物的美容和色彩调整教程 处理重点:1,表现任务通透的皮肤;2,突出人物主题;3,表现人物的立体感;4,模式转换
原图
最终效果
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1.打开素材图片,复制一层,对背景层副本执行:图像 > 调整 > 匹配颜色,主要是对图像的颜色及亮度对比做细微调节。
2.复制一层,按ctrl + alt + ~ 载入高光选区,按ctrl + shift + i 反选,加上图层蒙版,图层混合模式改为“滤色”
3.新建一个图层按ctrl + shift + alt + e 盖印图层,再按ctrl + j 复制一层开始磨一下皮。
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4.观察图片,人物颜色有些偏黄,处理:创建新的调解层在编辑那里选择颜色,方法参照下图
5.继续观察图片人物皮肤颜色有些深,我们把皮肤颜色降一下。方法:载入红色通道选区按ctrl + alt +1 创建新的调解层,选择色阶,做灰度色阶调节
6.开始增加人物立体感 操作如下图。
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7.进行第而次盖印图层,复制一层,执行:图像 > 模式 > lab模式,点通道面版,对“名度”通道进行锐化,再对a,b通道进行高斯模糊处理。参数设置如下图。
8.回到rgb模式,做第三次盖印图层,用魔术棒选取眼珠,进行一象素羽化,新建一层,图层混合模式改为“正片叠底”,用画笔选中相应的颜色涂画,要主力立体感。
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