MySQL、Sphinx及许多数据库和搜索引擎中的查询是单线程的。比如说,在一台32个CPU核心、16个磁盘的R910服务器上执行一个查询,它最多只会用到一个核心和一个磁盘。没错,只会使用一个。
如果查询是CPU密集型作业,那么会使用大约3%的整机CPU能力(以上述32核机器为例)。如果是磁盘密集型,则大约会使用6%的整机IO能力(也是与上例同样的配置,16个磁盘组成RAID10或RAID0)。
我再换个说法吧。如果你在一台单核单磁盘的机器上执行了某个查询,花了10秒,那么把同样的查询放到一台32核16磁盘的机器上去跑,同样需要10秒,不会有丝毫改善。
你早就知道这一点了,对吧?那么,我的问题是——有没有办法可以改善呢?
如果是Sphinx,太棒了,答案是有!而且不需要花上太多的工夫。你甚至不需要修改应用和数据库,只需要稍微改下Sphinx的配置。
计划
首先,我来说明一下我们的目标。
Sphinx本身就支持分布式搜索,在很久以前就已经朝着水平扩展的目标来设计。如果索引在一台机器上放不下,可以让多台机器分别对不同的部分进行索引,设置一个聚合节点,负责从应用接收请求,然后把请求再同时发给所有的数据节点,最后将它们返回的结果合并起来,返回给应用。在应用看起来,就好像只有一台服务器在为它服务。
好,下面你猜怎么着?哈,我们可以把这个功能应用到单台机器上,让我们的查询快上n多倍。而且,现在Sphinx已经支持这种做法了,所以我们根本不用再假装查询哪些远程节点。
还有另外一个好处,配置分布式搜索以后,索引是可以并行建的!
还是有一点需要注意,虽然这种做法可以加速绝大多数的查询,但还是有一些例外的情况。因为,并行的查询结果仍然需要合并起来,而这个合并过程是单线程的。而且,合并包括一些CPU密集的操作,如分级、排序,甚至用GROUP BY进行COUNT,如果数据量很大,合并过程就会变成瓶颈。
要确认这一点也很简单,只要查看Sphinx的查询日志,看看每个查询匹配的记录数有多少,我们就心里有数了。
执行
假设在服务器上一个索引配置如下 (很多细节都省略了):
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