线程池是Mysql5.6的一个核心功能,对于服务器应用而言,无论是web应用服务还是DB服务,高并发请求始终是一个绕不开的话题。当有大量请求并发访问时,一定伴随着资源的不断创建和释放,导致资源利用率低,降低了服务质量。线程池是一种通用的技术,通过预先创建一定数量的线程,当有请求达到时,线程池分配一个线程提供服务,请求结束后,该线程又去服务其他请求。 通过这种方式,避免了线程和内存对象的频繁创建和释放,降低了服务端的并发度,减少了上下文切换和资源的竞争,提高资源利用效率。所有服务的线程池本质都是位了提高资源利用效率,并且实现方式也大体相同。本文主要说明Mysql线程池的实现原理。
在Mysql5.6出现以前,Mysql处理连接的方式是One-Connection-Per-Thread,即对于每一个数据库连接,Mysql-Server都会创建一个独立的线程服务,请求结束后,销毁线程。再来一个连接请求,则再创建一个连接,结束后再进行销毁。这种方式在高并发情况下,会导致线程的频繁创建和释放。当然,通过thread-cache,我们可以将线程缓存起来,以供下次使用,避免频繁创建和释放的问题,但是无法解决高连接数的问题。One-Connection-Per-Thread方式随着连接数暴增,导致需要创建同样多的服务线程,高并发线程意味着高的内存消耗,更多的上下文切换(cpu cache命中率降低)以及更多的资源竞争,导致服务出现抖动。相对于One-Thread-Per-Connection方式,一个线程对应一个连接,Thread-Pool实现方式中,线程处理的最小单位是statement(语句),一个线程可以处理多个连接的请求。这样,在保证充分利用硬件资源情况下(合理设置线程池大小),可以避免瞬间连接数暴增导致的服务器抖动。
调度方式实现
Mysql-Server同时支持3种连接管理方式,包括No-Threads,One-Thread-Per-Connection和Pool-Threads。No-Threads表示处理连接使用主线程处理,不额外创建线程,这种方式主要用于调试;One-Thread-Per-Connection是线程池出现以前最常用的方式,为每一个连接创建一个线程服务;Pool-Threads则是本文所讨论的线程池方式。Mysql-Server通过一组函数指针来同时支持3种连接管理方式,对于特定的方式,将函数指针设置成特定的回调函数,连接管理方式通过thread_handling参数控制,代码如下:
if (thread_handling <= SCHEDULER_ONE_THREAD_PER_CONNECTION) one_thread_per_connection_scheduler(thread_scheduler, &max_connections, &connection_count);else if (thread_handling == SCHEDULER_NO_THREADS) one_thread_scheduler(thread_scheduler);else pool_of_threads_scheduler(thread_scheduler, &max_connections,&connection_count); |
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