对于Redis SORT排序命令 我相信大家都不怎么了解了,因此小编整理了一些Redis SORT排序命令使用方法与例子,希望例子可以对各位玩家带来帮助哦.
Redis SORT是由Redis提供的一个排序命令。集合中的标签是无序的,可以使用SORT排序。如:
redis>SADD jihe 5
(integer) 1
redis>SADD jihe 1
(integer) 1
redis>SADD jihe 2
(integer) 1
redis>SADD jihe 8
(integer) 1
redis>SORT jihe
1) "1"
2) "2"
3) "5"
4) "8"
如果使用Redis SORT排序的不是数字,是字母,将他们按照字典的顺序排名,则需要使用
SORT jihe ALPHA
如果不加ALPHA参数,则会报错,提示:(error) ERR One or more scores can't be converted into double。我们还可以使用关系型数据库的DESC进行倒序排序和LIMIT offset count来限定获取的条数
SORT jihe DESC LIMIT 0 2
还可以对Redis SORT命令添加BY参数。一条语句只能有一个BY参数。这时,SORT不会根据自身的值排序,比如(1,5,2,8和a,A,g,B),而是根据指定的另一个键中的字段来排序。如:
SORT tag:redis:article BY article:*->time DESC
解释:根据tag:redis:article中的值(tag是redis的文章ID),来组合成一个新的key就是article:(ag:redis:article中的一个值):time。获取到tag是redis的文章ID列表,然后根据他们的发布时间来排序。
Redis SORT命令还有个GET参数,GET参数类似在关系型数据库中的关联查询。比如查询tag是redis的文章ID列表,将列表根据发布时间倒序排序,然后获取每个文章的标题。GET可以有多个:
SORT tag:redis:article BY article:*->time DESC GET article:*->title GET article:*->time GET #
GET #的意思是,将文章ID返回回来,你可以写GET article:*->id,也可以写GET #。
Redis SORT命令还有个参数是STORE,是将排序后的内容存储到一个新的key中。新key的类型是列表类型,如果存在则会覆盖。这个时候可以用EXPIRE来设置缓存:
SORT tag:redis:article BY article:*->time DESC GET article:*->title GET article:*->time GET # STORE resultKey
Redis的SORT命令是Redis最复杂最强大的命令之一,时间复杂度是O(n+mLOGm)。n是待排序的列表长度,m是返回的元素个数。减少n和m会提高SORT的性能。
补充:
1,适合全体类型的命令
EXISTS key 判断一个键是否存在;存在返回 1;否则返回0;
DEL key 删除某个key,或是一系列key;DEL key1 key2 key3 key4
TYPE key 返回某个key元素的数据类型 ( none:不存在,string:字符,list,set,zset,hash)
KEYS pattern 返回匹配的key列表 (KEYS foo*:查找foo开头的keys)
RANDOMKEY 随机获得一个已经存在的key,如果当前数据库为空,则返回空字符串
RENAME oldname newname更改key的名字,新键如果存在将被覆盖
RENAMENX oldname newname 更改key的名字,如果名字存在则更改失败
DBSIZE返回当前数据库的key的总数
EXPIRE设置某个key的过期时间(秒),(EXPIRE bruce 1000:设置bruce这个key1000秒后系统自动删除)注意:如果在还没有过期的时候,对值进行了改变,那么那个值会被清除。
TTL查找某个key还有多长时间过期,返回时间秒
SELECT index 选择数据库
MOVE key dbindex 将指定键从当前数据库移到目标数据库 dbindex。成功返回 1;否则返回0(源数据库不存在key或目标数据库已存在同名key);
FLUSHDB 清空当前数据库中的所有键
FLUSHALL 清空所有数据库中的所有键
2,处理字符串的命令
SET key value 给一个键设置字符串值。SET keyname datalength data (SET bruce 10 paitoubing:保存key为burce,字符串长度为10的一个字符串paitoubing到数据库),data最大不可超过1G。
GET key获取某个key 的value值。如key不存在,则返回字符串”nil”;如key的值不为字符串类型,则返回一个错误。
GETSET key value可以理解成获得的key的值然后SET这个值,更加方便的操作 (SET bruce 10 paitoubing,这个时候需要修改bruce变成1234567890并获取这个以前的数据paitoubing,GETSET bruce 10 1234567890)
MGET key1 key2 … keyN 一次性返回多个键的值
SETNX key value SETNX与SET的区别是SET可以创建与更新key的value,而SETNX是如果key不存在,则创建key与value数据
MSET key1 value1 key2 value2 … keyN valueN 在一次原子操作下一次性设置多个键和值
MSETNX key1 value1 key2 value2 … keyN valueN 在一次原子操作下一次性设置多个键和值(目标键不存在情况下,如果有一个以上的key已存在,则失败)
INCR key 自增键值
INCRBY key integer 令键值自增指定数值
DECR key 自减键值
DECRBY key integer 令键值自减指定数值
3,处理 lists 的命令
RPUSH key value 从 List 尾部添加一个元素(如序列不存在,则先创建,如已存在同名Key而非序列,则返回错误)
LPUSH key value 从 List 头部添加一个元素
LLEN key 返回一个 List 的长度
LRANGE key start end从自定的范围内返回序列的元素 (LRANGE testlist 0 2;返回序列testlist前0 1 2元素)
LTRIM key start end修剪某个范围之外的数据 (LTRIM testlist 0 2;保留0 1 2元素,其余的删除)
LINDEX key index返回某个位置的序列值(LINDEX testlist 0;返回序列testlist位置为0的元素)
LSET key index value更新某个位置元素的值
LREM key count value 从 List 的头部(count正数)或尾部(count负数)删除一定数量(count)匹配value的元素,返回删除的元素数量。
LPOP key 弹出 List 的第一个元素
RPOP key 弹出 List 的最后一个元素
RPOPLPUSH srckey dstkey 弹出 _srckey_ 中最后一个元素并将其压入 _dstkey_头部,key不存在或序列为空则返回”nil”
4,处理集合(sets)的命令(有索引无序序列)
SADD key member增加元素到SETS序列,如果元素(membe)不存在则添加成功 1,否则失败 0;(SADD testlist 3 n one)
SREM key member 删除SETS序列的某个元素,如果元素不存在则失败0,否则成功 1(SREM testlist 3 N one)
SPOP key 从集合中随机弹出一个成员
SMOVE srckey dstkey member 把一个SETS序列的某个元素移动到另外一个SETS序列 (SMOVE testlist test 3n two;从序列testlist移动元素two到 test中,testlist中将不存在two元素)
SCARD key 统计某个SETS的序列的元素数量
SISMEMBER key member 获知指定成员是否存在于集合中
SINTER key1 key2 … keyN 返回 key1, key2, …, keyN 中的交集
SINTERSTORE dstkey key1 key2 … keyN 将 key1, key2, …, keyN 中的交集存入 dstkey
SUNION key1 key2 … keyN 返回 key1, key2, …, keyN 的并集
SUNIONSTORE dstkey key1 key2 … keyN 将 key1, key2, …, keyN 的并集存入 dstkey
SDIFF key1 key2 … keyN 依据 key2, …, keyN 求 key1 的差集。官方例子:
key1 = x,a,b,c
key2 = c
key3 = a,d
SDIFF key1,key2,key3 => x,b
SDIFFSTORE dstkey key1 key2 … keyN 依据 key2, …, keyN 求 key1 的差集并存入 dstkey
SMEMBERS key 返回某个序列的所有元素
SRANDMEMBER key 随机返回某个序列的元素
5,处理有序集合(sorted sets)的命令 (zsets)
ZADD key score member 添加指定成员到有序集合中,如果目标存在则更新score(分值,排序用)
ZREM key member 从有序集合删除指定成员
ZINCRBY key increment member 如果成员存在则将其增加_increment_,否则将设置一个score为_increment_的成员
ZRANGE key start end 返回升序排序后的指定范围的成员
ZREVRANGE key start end 返回降序排序后的指定范围的成员
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