在使用 quick-cocos2d-x 做项目热更新的时候,我需要建立临时文件夹以保存下载的更新包。在更新完成后,我需要删除这些临时文件和文件夹。
cocos2d-x 和 quick-cocos2d-x 都没有提供删除文件夹功能。我做了如下2个尝试:
1. 使用C++
在 cocos2d-x 2.x 中的 AssetsManager 包中提供了一个 CreateDirectory 方法。这个方法可以跨平台支持创建文件夹。在实际项目中运行没有问题。
return true;
#else
BOOL ret = CreateDirectoryA(path, NULL);
if (!ret && ERROR_ALREADY_EXISTS != GetLastError())
{
return false;
}
return true;
#endif
}
// Remove downloaded files
#if (CC_TARGET_PLATFORM != CC_PLATFORM_WIN32)
string command = "rm -r ";
// Path may include space.
command += "/"" + pathToSave + "/"";
system(command.c_str());
#else
string command = "rd /s /q ";
// Path may include space.
command += "/"" + pathToSave + "/"";
system(command.c_str());
#endif
// Delete recorded version codes.
getAssetsManager()->deleteVersion();
createDownloadedDir();
}
The iOS Simulator libSystem was initialized out of order. This is most often caused by running host executables or inserting host dylibs. In the future, this will cause an abort.
因此,我转而考虑另一个方案。
2. 纯lua
纯 lua 其实是个噱头。这里还是要依赖 lfs(lua file sytem),好在 quick-cocos2d-x 已经包含了这个库。
lfs.rmdir 命令 和 os.remove 命令一样,只能删除空文件夹。因此实现类似 rm -rf 的功能, 必须要递归删除文件夹中所有的文件和子文件夹。
让我们扩展一下 os 包。
function os.exists(path)
return CCFileUtils:sharedFileUtils():isFileExist(path)
end
function os.mkdir(path)
if not os.exists(path) then
return lfs.mkdir(path)
end
return true
end
function os.rmdir(path)
print("os.rmdir:", path)
if os.exists(path) then
local function _rmdir(path)
local iter, dir_obj = lfs.dir(path)
while true do
local dir = iter(dir_obj)
if dir == nil then break end
if dir ~= "." and dir ~= ".." then
local curDir = path..dir
local mode = lfs.attributes(curDir, "mode")
if mode == "directory" then
_rmdir(curDir.."/")
elseif mode == "file" then
os.remove(curDir)
end
end
end
local succ, des = os.remove(path)
if des then print(des) end
return succ
end
_rmdir(path)
end
return true
end
新闻热点
疑难解答