一、函数
在lua中函数的调用方式和C语言基本相同。 如print(“hello world”), z=add(x+y)。唯一的差别是,如果函数只有一个参数,并且该参数是字符串或者table构造器,那么圆括号可以省略,如print “hello world”, f{x=10,y=10}。
我对于table构造器的理解就是它本身就是一个构造函数或者是特殊化的结构体。
lua为面向对象也提供了一个新的特殊语法--冒号操作符。表达式o.foo(o,x) 的另一种写法是o:foo(x)。
在以上声明中,包含了函数名(add),参数列表(a),以及函数体。需要说明的是,Lua中实参和形参的数量可以不一致,一旦出现这种情况,Lua的处理规则等同于多重赋值,即实参多于形参,多出的部分被忽略,如果相反,没有被初始化的形参的缺省值为nil。
1、多重返回值
print(maximum( {1,5,2,7,3,6} ))
--输出 4 7
2、变长参数
lua中同一个函数可以接受不同数量的参数(参数项为 ... )
function mul(a,b,...)
sum=a*b
for i,v in pairs{...} do
sum=sum*v
end
return sum
end
print(add(1,2,3,4,5))
print(add(1,2,3))
print(mul(1,2,3,4,5))
3、具名实参
lua中允许将多个参数合并在一个table中,当做一个参数传入
二、深入函数
在lua中函数和其他所有值一样是匿名的,即它们没有名称,我们在操作的时候都在在操作该函数的变量。
如
foo=function(x) return 2*x end
1、closure函数(闭包函数)
如果一个函数写入另一个函数内,那么这个处于内部的函数可以访问外部函数的局部变量。
为了加深理解,再来看一个例子
power2=power(2) --power2,power3为闭包变量
power3=power(3)
print(power2(4))
print(power3(5))
--输出
--16
--125
2、非全局函数
Lib={
add=function(x,y) return x+y end
sub=function(x,y) return x-y end
}
do
local f=function(x,y) return x+y end
...
f(4,5)
end
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