前言
Kotlin一个强大之处就在于它的扩展函数,巧妙的运用这些扩展函数可以让你写出的代码更加优雅,阅读起来更加流畅,下面总结了在开发中经常用到的一些内联扩展函数。经常有小伙伴搞不懂with,run,apply等等这些函数该怎么用,在哪里用,我的建议是先记住每个函数的功能(无非就是它需要什么参数?返回值是什么?)记住这两点再根据实际开发中的场景慢慢的就能熟练运用了。其实这些函数极其类似,不同的函数可以完成同样的功能,通过下面的实例也能看出。而在我以往的开发经验中这些函数主要的使用场景有两个,一是非空判断,二是对象的初始化或者本身及方法的频繁调用。
内联和正常函数的区别不在于定义函数的异同点。定义的时候只需要加一个标识,就可以让正常函数变为内联函数。实际两者的区别是在实际执行时的处理机制上。内联是耗用性能低,比正常函数少了压栈和出栈的操作,是一种以空间换时间的方式。当函数体少,以及被频繁调用的函数才适合被定义为内联函数
1. with
定义:fun <T, R> with(receiver: T, block: T.() -> R): R
功能:将对象作为函数的参数,在函数内可以通过 this指代该对象。返回值为函数的最后一行或return表达式。
实例:
1.在自定义view中当我们初始化画笔时很多时候我们会写下边的代码
var paint = Paint() paint.color = Color.BLACK paint.strokeWidth = 1.0f paint.textSize = 18.0f paint.isAntiAlias = true
如果使用with,那么就可以写成这样
var paint = Paint()with(paint) { color = Color.BLACK strokeWidth = 1.0f textSize = 18.0f isAntiAlias = true }
省去了paint.后书写起来感觉会更加自然
2.在声明一些集合的场景比如:
var list= mutableListOf<String>() list.add("1") list.add("2") list.add("3")
使用with可以写成
var list = with(mutableListOf<String>()) { add("1") add("2") add("3") this }
开发中还有很多场景可以使用with功能,理解了with的功能也就能够灵活运用了。
2. takeIf和takeUnless
takeif
定义:fun <T> T.takeIf(predicate: (T) -> Boolean): T?
功能:传递一个函数参数,如果函数结果为true,返回T对象,否则返回null。
实例:使用File文件时通常会判断file是否存在,比如
var file = File("filePath") if (file.exists()) { //do something } else { return false }
使用takeif后
var file = File("filePath").takeIf { it.exists() }?:return false//do something
takeUnless
定义:fun <T> T.takeUnless(predicate: (T) -> Boolean): T?
功能:与takeIf相反,参数函数返回false时返回T对象,否则返回null,这里不再举例。
3. run
定义:
(1)fun <R> run(block: () -> R): R
(2)fun <T, R> T.run(block: T.() -> R): R
功能:调用run函数返回值为函数体最后一行,或return表达式。
实例:
返回最后一行
kotlin.run { println("11") println("22")}
结果:
I/System.out: 11
I/System.out: 22
返回return表达式,return后面的代码不再执行(注意写法@run)
kotlin.run { return@run println("11") println("22") }
结果:
I/System.out: 11
4. repeat
定义:fun repeat(times: Int, action: (Int) -> Unit)
功能:重复执行action函数times次,times从0开始
实例:与for循环功能类似,例如
repeat(5){ println("count:$it") }
等价于
for (i in 0..4) { println("count:$i") }
或者
(0..4).forEach{println("count:$it")}
5. let
定义:fun <T, R> T.let(block: (T) -> R): R
功能:调用对象(T)的let函数,则该对象为函数的参数。在函数内可以通过 it 指代该对象。返回值为函数的最后一行或指定return表达式。
实例:有点类似于run(),let在使用中可用于空安全验证,变量?.let{}
例如
val data = ……data?.let {…… // 假如data不为null,代码会执行到此处}
6. apply
定义:fun <T> T.apply(block: T.() -> Unit): T
功能:调用对象的apply函数,在函数范围内,可以任意调用该对象的任意方法,并返回该对象。
实例:
var list = mutableListOf<Int>().apply { add(1) add(2) add(3)}
注意:他和run函数的区别,run返回的是最后一行,apply返回的是对象本身,由apply函数的定义我们可以看出apply适用于那些对象初始化需要给其属性赋值的情况。
还是用画笔的例子
原始的
var paint = Paint() paint.textSize = 14.0f paint.color = Color.WHITE paint.isAntiAlias = false
使用apply后
var paint = Paint().apply { textSize = 14.0f color = Color.WHITE isAntiAlias = false }
此外由于apply函数返回的是其对象本身,那么可以配合?.完成多级的非空判断操作,或者用于建造者模式的Builder中
7. also
定义:fun <T> T.also(block: (T) -> Unit): T
功能:调用对象的also函数,在函数块内可以通过 it
指代该对象,返回值为该对象本身。(注意其和let函数的区别,let返回的是最后一行,also返回的是对象本身)
实例:需要返回对象本身(this)的情况下,例如建造者模式。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对VeVb武林网的支持。
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