首页 > 开发 > 综合 > 正文

临时表在特定的条件下同样可以灵活易用

2024-07-21 02:43:13
字体:
来源:转载
供稿:网友
本文介绍了一个四用户同步更新的存储过程实例,通过这个实例的学习,你可以发现临时表在某种条件下也可以是灵活易用的,在数据量小的时候,它并不会显现出临时表速度不行的问题。

SET QUOTED_IDENTIFIER ON GOSET ANSI_NULLS ON GO/*Name:游戏中四人数据同时更新Designed By :whboDesigned At :2005-10-12Modified By :Modified At :Memo:*/ALTER   PROC [PrMoney_UpdateCash2]@chvModeName varchar(16),@chvSourceName varchar(64),@chvRemark varchar(128),@intUserID1 int,@intUserID2 int,@intUserID3 int,@intUserID4 int,@intWantedAmount1 int,@intWantedAmount2 int,@intWantedAmount3 int,@intWantedAmount4 int,@chvipAddress1 varchar(15),@chvIPAddress2 varchar(15),@chvIPAddress3 varchar(15),@chvIPAddress4 varchar(15),@inyLog tinyintasset nocount on set xact_abort onDeclare @intCashAmount1 int,@intCashAmount2 int,@intCashAmount3 int,@intCashAmount4 intDeclare @FRate float,@FTemp floatDeclare @bNeedReCalc bit  --0:不用重算 ;1:需要重算set @FRate=1.0set @FTemp=1.0set @bNeedReCalc=0Declare @FTemp1 float,@FTemp2 float,@FTemp3 float,@FTemp4 float--这里要注意,更新用户现金取数据库中的数据,跟游戏服务器能否保持一致--取得用户现金select @intCashAmount1=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID1select @intCashAmount2=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID2select @intCashAmount3=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID3select @intCashAmount4=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID4Create Table #Temp1(TTemp float)if @intCashAmount1+@intWantedAmount1<0  begin  set @FTemp=-@intCashAmount1/@intWantedAmount1  insert into #temp1 values(@FTemp) endif @intCashAmount2+@intWantedAmount2<0 begin  set @FTemp=-@intCashAmount2/@intWantedAmount2  insert into #temp1 values(@FTemp) endif @intCashAmount3+@intWantedAmount3<0 begin  set @FTemp=-@intCashAmount3/@intWantedAmount3  insert into #temp1 values(@FTemp) endif @intCashAmount4+@intWantedAmount4<0 begin  set @FTemp=-@intCashAmount4/@intWantedAmount4  insert into #temp1 values(@FTemp) endset @FTemp=(select min(@FTemp) from #temp)drop table #temp1if @FTemp<@FRatebegin set @FRate=@FTemp set @BNeedReCalc=1endif @BNeedReCalc=1 begin set @intWantedAmount1=@intWantedAmount1*@FRate set @intWantedAmount2=@intWantedAmount2*@FRate set @intWantedAmount3=@intWantedAmount3*@FRate set @intWantedAmount4=@intWantedAmount4*@FRateendbegin tranexec [prMoney_UpdateCash] @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等 @chvRemark,  -- 其它信息 注释. @intUserID1,    -- 用户ID 0, -- 相关的用户ID @intWantedAmount1,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金) 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0) @chvIPAddress1,  -- IP地址 0, -- 机器码 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Logexec [prMoney_UpdateCash] @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等 @chvRemark,  -- 其它信息 注释. @intUserID2,    -- 用户ID 0, -- 相关的用户ID @intWantedAmount2,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金) 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0) @chvIPAddress2,  -- IP地址 0, -- 机器码 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Logexec [prMoney_UpdateCash] @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等 @chvRemark,  -- 其它信息 注释. @intUserID3,    -- 用户ID 0, -- 相关的用户ID @intWantedAmount3,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金) 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0) @chvIPAddress3,  -- IP地址 0, -- 机器码 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Logexec [prMoney_UpdateCash] @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等 @chvRemark,  -- 其它信息 注释. @intUserID4,    -- 用户ID 0, -- 相关的用户ID @intWantedAmount4,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金) 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0) @chvIPAddress4,  -- IP地址 0, -- 机器码 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Logcommit tranreturn 1GOSET QUOTED_IDENTIFIER OFF GOSET ANSI_NULLS ON GO

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表