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C# FAQ: const和static readonly有什么区别?

2024-07-21 02:29:49
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供稿:网友

我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等。在多数情况下可以混用。
二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值。
明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:
1. static readonly myclass myins = new myclass();
2. static readonly myclass myins = null;
3. static readonly a = b * 20;
   static readonly b = 10;
4. static readonly int [] constintarray = new int[] {1, 2, 3};
5. void somefunction()
   {
      const int a = 10;
      ...
   }

1:不可以换成const。new操作符是需要执行构造函数的,所以无法在编译期间确定
2:可以换成const。我们也看到,reference类型的常量(除了string)只能是null。
3:可以换成const。我们可以在编译期间很明确的说,a等于200。
4:不可以换成const。道理和1是一样的,虽然看起来1,2,3的数组的确就是一个常量。
5:不可以换成readonly,readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员。

因此,对于那些本质上应该是常量,但是却无法使用const来声明的地方,可以使用static readonly。例如c#规范中给出的例子:


public class color
{
    public static readonly color black = new color(0, 0, 0);
    public static readonly color white = new color(255, 255, 255);
    public static readonly color red = new color(255, 0, 0);
    public static readonly color green = new color(0, 255, 0);
    public static readonly color blue = new color(0, 0, 255);

    private byte red, green, blue;

    public color(byte r, byte g, byte b)
    {
        red = r;
        green = g;
        blue = b;
    }
}


static readonly需要注意的一个问题是,对于一个static readonly的reference类型,只是被限定不能进行赋值(写)操作而已。而对其成员的读写仍然是不受限制的。
public static readonly myclass myins = new myclass();

myins.someproperty = 10;  //正常
myins = new myclass();    //出错,该对象是只读的

但是,如果上例中的myclass不是一个class而是一个struct,那么后面的两个语句就都会出错。

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