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Visual C#编程入门之C#的结

2024-07-21 02:27:32
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c#中程序结构的关键概念为程序、命名空间、类型、成员和程序集。c#程序包括一个或多个源文件。程序中声明类型,类型包含成员并能够被组织到命名空间中。类和接口是类型的例子。字段、方法、属性和事件则是成员的例子。当c#程序被编译时,它们被物理地打包到程序集中。程序集的文件扩展名一般为.exe或者.dll,这取决于它们是实现为应用程序(application),还是类库(library)。
  示例:

  using system;
  namespace acme.collections
  {
  public class stack
  {
  entry top;
  public void push(object data){
   top=new entry(top,data);
  }

  public object pop(){
   if (top==null) throw new invalidoperationexception();
    object result=top.data;
    top=top.next;
    return result;
  }
  class entry
  {
   public entry next;
   public object data;

   public entry(entry next,object data){
    this.next=next;
    this.data=data;
   }
  }
  }
  }

  在叫做acme.collections的命名空间下,声明名为stack的类,这个类的完全限定名就是acme.collections.stack。它包括几个成员:一个名为top的字段,两个分别命名为push和pop的方法,以及一个名为entry的嵌套类。entry类又进一步包括三个成员:一个名为next的字段,一个名为data的字段,以及一个构造函数。假定这个示例的源程序被存为acme.cs文件,命令行为:

  csc /t:library acme.cs

  将这个示例编译为类库(不带main入口点的代码),并且产生一个名为acme.dll的程序集。

  程序集包括中间语言(intermediate language,il)指令形式的可执行代码,以及元数据(metadata)形式的符号信息。在它执行之前,程序集的il代码将被.net公共语言运行库(common language runtime,clr)自动转换成特定处理器的代码。

  由于程序集是自描述的功能单元,它既包括代码,也包括元数据,因此,在c#中不需要#i nclude指令和头文件。假如某个c#程序需要引用特定程序集中的公共类型和成员,那么只在编译时简单地引用那个程序集就可以了。例如,下面的程序使用来自acme.dll程序集中的acme.collections.stack类:

  using system;
  using acme.collections;

  class test
  {
  static void main(){
  stack s=new stack();
  s.push(1);
  s.push(10);
  s.push(100);
  console.writeline(s.pop());
  console.writeline(s.pop());
  console.writeline(s.pop());
  }
  }

  如果程序被存为test.cs文件,那么,在test.cs被编译时,acme.dll可以通过/r选项被引用:

  csc /r:acme.dll test.cs

  这样可以创建一个名为test.exe的可执行程序集,运行结果如下:

  100
  10
  1


      c#允许一个程序的源文本被存为几个源文件。当多文件的c#程序被编译时,所有的源文件都被一起处理,并且各个源文件从概念上能够自由地相互引用,就如同处理之前,所有的源文件被连接成一个大文件。在c#中向前声明是没有必要的,原因就是声明的顺序无关紧要。c#不限制一个源文件只能声明一个公共类型,也不要求源文件名必须与该文件中的类型相匹配译注1。
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