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C#里使用指针

2024-07-21 02:26:37
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来源:转载
供稿:网友
注册会员,创建你的web开发资料库,    指针在c/c++里面可是一个好东西,但是到java,.net的时代指针已经被封装起来,对用户不可见,这点java做的非常的彻底。.net可能因为还存在一个托管c++,因此指针并没有完全废除,c#还是保留了指针的操作。
       要使用指针首先要对使用指针的代码用unsafe进行进行声明,声明和public声明一样,可以对整个类进行声明,也可以是类里面某个方法或者属性。在代码里什么后,还需要修改工程项目的build属性,让编译器支持指针的操作。
       做好事前的工作就可以使用指针了。指针的使用方法和c++下使用没有太多差别。只要编译器不报错就没有太大问题。
       下面是对指针的一些使用上的理解:
1.  指针类型可以是实体变量(int,double)也可以是enum,同时也支持结构体变量struct。但不能是类。不过空指针可以指向类,只不过空指针不能进行任何操作,也只能把空指针作为传递对象来使用。
2. c#提供一个的关键字stackalloc用于申请堆栈内存。注意,这个申请内存分配的是栈内存,当函数执行完毕后,内存会被自动回收。不过我想用这个栈内存基本可以解决40%的问题,而且使用的时候不必担心内存泄漏问题。
3. .net 好像不直接支持堆内存的申请(这个对.net来说很危险),不过我们可以通过调用win32 api 的方法进行申请。这样就可以解决剩下40%的问题。堆内存申请的方法在msdn里面有相关的文档,具体实现代码见附1。
4.  结构体是一个特殊的对象。他与类的定义就差一个关键字,使用方法也和类一样,可以定义属性,可以定义方法。但是在进行指针操作的时候双方就有很大的差别了。结构体可以通过sizeof()取得大小,大小与结构体里有多少实体变量有关,但是如果struck里定义了类的对象,或者指针,sizeof可能会编译不过(void* 的空指针例外,不过需要在结构体声明处加上unsafe)。
5. fixed关键字:目前了解的不多,不过有一个很实用的例子可以让指针能够和.net里的数组进行交互操作:
 
                byte[] buffer = new byte[100];
                fixed (byte* p = buffer)
                {
                    p[0] = 123;
                    ……
                }
 
6.  其它
7. 
 
 
 
 
附1:
    public unsafe class memory
    {
        // handle for the process heap. this handle is used in all calls to the
        // heapxxx apis in the methods below.
        static int ph = getprocessheap();
        // private instance constructor to prevent instantiation.
        private memory() { }
        // allocates a memory block of the given size. the allocated memory is
        // automatically initialized to zero.
        public static void* alloc(int size)
        {
            void* result = heapalloc(ph, heap_zero_memory, size);
            if (result == null) throw new outofmemoryexception();
            return result;
        }
        // copies count bytes from src to dst. the source and destination
        // blocks are permitted to overlap.
        public static void copy(void* src, void* dst, int count)
        {
            byte* ps = (byte*)src;
            byte* pd = (byte*)dst;
            if (ps > pd)
            {
                for (; count != 0; count--) *pd++ = *ps++;
            }
            else if (ps < pd)
            {
                for (ps += count, pd += count; count != 0; count--) *--pd = *--ps;
            }
        }
        // frees a memory block.
        public static void free(void* block)
        {
            if (!heapfree(ph, 0, block)) throw new invalidoperationexception();
        }
        // re-allocates a memory block. if the reallocation request is for a
        // larger size, the additional region of memory is automatically
        // initialized to zero.
        public static void* realloc(void* block, int size)
        {
            void* result = heaprealloc(ph, heap_zero_memory, block, size);
            if (result == null) throw new outofmemoryexception();
            return result;
        }
        // returns the size of a memory block.
        public static int sizeof(void* block)
        {
            int result = heapsize(ph, 0, block);
            if (result == -1) throw new invalidoperationexception();
            return result;
        }
        // heap api flags
        const int heap_zero_memory = 0x00000008;
        // heap api functions
        [dllimport("kernel32")]
        static extern int getprocessheap();
        [dllimport("kernel32")]
        static extern void* heapalloc(int hheap, int flags, int size);
        [dllimport("kernel32")]
        static extern bool heapfree(int hheap, int flags, void* block);
        [dllimport("kernel32")]
        static extern void* heaprealloc(int hheap, int flags,
           void* block, int size);
        [dllimport("kernel32")]
        static extern int heapsize(int hheap, int flags, void* block);
    }
 
 
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