C#里使用指针
2024-07-21 02:26:37
供稿:网友
注册会员,创建你的web开发资料库, 指针在c/c++里面可是一个好东西,但是到java,.net的时代指针已经被封装起来,对用户不可见,这点java做的非常的彻底。.net可能因为还存在一个托管c++,因此指针并没有完全废除,c#还是保留了指针的操作。
要使用指针首先要对使用指针的代码用unsafe进行进行声明,声明和public声明一样,可以对整个类进行声明,也可以是类里面某个方法或者属性。在代码里什么后,还需要修改工程项目的build属性,让编译器支持指针的操作。
做好事前的工作就可以使用指针了。指针的使用方法和c++下使用没有太多差别。只要编译器不报错就没有太大问题。
下面是对指针的一些使用上的理解:
1. 指针类型可以是实体变量(int,double)也可以是enum,同时也支持结构体变量struct。但不能是类。不过空指针可以指向类,只不过空指针不能进行任何操作,也只能把空指针作为传递对象来使用。
2. c#提供一个的关键字stackalloc用于申请堆栈内存。注意,这个申请内存分配的是栈内存,当函数执行完毕后,内存会被自动回收。不过我想用这个栈内存基本可以解决40%的问题,而且使用的时候不必担心内存泄漏问题。
3. .net 好像不直接支持堆内存的申请(这个对.net来说很危险),不过我们可以通过调用win32 api 的方法进行申请。这样就可以解决剩下40%的问题。堆内存申请的方法在msdn里面有相关的文档,具体实现代码见附1。
4. 结构体是一个特殊的对象。他与类的定义就差一个关键字,使用方法也和类一样,可以定义属性,可以定义方法。但是在进行指针操作的时候双方就有很大的差别了。结构体可以通过sizeof()取得大小,大小与结构体里有多少实体变量有关,但是如果struck里定义了类的对象,或者指针,sizeof可能会编译不过(void* 的空指针例外,不过需要在结构体声明处加上unsafe)。
5. fixed关键字:目前了解的不多,不过有一个很实用的例子可以让指针能够和.net里的数组进行交互操作:
byte[] buffer = new byte[100];
fixed (byte* p = buffer)
{
p[0] = 123;
……
}
6. 其它
7.
附1:
public unsafe class memory
{
// handle for the process heap. this handle is used in all calls to the
// heapxxx apis in the methods below.
static int ph = getprocessheap();
// private instance constructor to prevent instantiation.
private memory() { }
// allocates a memory block of the given size. the allocated memory is
// automatically initialized to zero.
public static void* alloc(int size)
{
void* result = heapalloc(ph, heap_zero_memory, size);
if (result == null) throw new outofmemoryexception();
return result;
}
// copies count bytes from src to dst. the source and destination
// blocks are permitted to overlap.
public static void copy(void* src, void* dst, int count)
{
byte* ps = (byte*)src;
byte* pd = (byte*)dst;
if (ps > pd)
{
for (; count != 0; count--) *pd++ = *ps++;
}
else if (ps < pd)
{
for (ps += count, pd += count; count != 0; count--) *--pd = *--ps;
}
}
// frees a memory block.
public static void free(void* block)
{
if (!heapfree(ph, 0, block)) throw new invalidoperationexception();
}
// re-allocates a memory block. if the reallocation request is for a
// larger size, the additional region of memory is automatically
// initialized to zero.
public static void* realloc(void* block, int size)
{
void* result = heaprealloc(ph, heap_zero_memory, block, size);
if (result == null) throw new outofmemoryexception();
return result;
}
// returns the size of a memory block.
public static int sizeof(void* block)
{
int result = heapsize(ph, 0, block);
if (result == -1) throw new invalidoperationexception();
return result;
}
// heap api flags
const int heap_zero_memory = 0x00000008;
// heap api functions
[dllimport("kernel32")]
static extern int getprocessheap();
[dllimport("kernel32")]
static extern void* heapalloc(int hheap, int flags, int size);
[dllimport("kernel32")]
static extern bool heapfree(int hheap, int flags, void* block);
[dllimport("kernel32")]
static extern void* heaprealloc(int hheap, int flags,
void* block, int size);
[dllimport("kernel32")]
static extern int heapsize(int hheap, int flags, void* block);
}